Содержание
- 2. Современное общество невозможно представить без компьютера. Они настолько широко и глубоко внедрились в нашу жизнь, что
- 3. ПРОГРАММА – ЭТО… Программа – это набор последовательных команд (алгоритм) для определенного объекта (исполнителя), который должен
- 4. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ Возможности компьютера как технической основы системы обработки данных связаны с используемым программным
- 5. ПРЕДМЕТНАЯ (ПРИКЛАДНАЯ) ОБЛАСТЬ (APPLICATION DOMAIN) совокупность связанных между собой функций, задач управления, с помощью которых достигается
- 6. К ПРОГРАММНОМУ ОБЕСПЕЧЕНИЮ ОТНОСИТСЯ ОБЛАСТЬ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ПО ЕГО ПРОЕКТИРОВАНИЮ И РАЗРАБОТКЕ: Технология проектирования программ (например, структурное,
- 7. ПРОГРАММИРОВАНИЕ (PROGRAMMING) Теоретическая и практическая деятельность, связанная с созданием программ. Программирование является собирательным понятием и может
- 8. КАТЕГОРИИ СПЕЦИАЛИСТОВ, ЗАНЯТЫХ РАЗРАБОТКОЙ И ЭКСПЛУАТАЦИЕЙ ПРОГРАММ Системный программист (system / software programmer, toolsmilh) занимается разработкой,
- 9. ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ СПЕЦИАЛИСТОВ РАЗЛИЧНОГО ВИДА, УЧАСТВУЮЩИХ В РАЗРАБОТКЕ И ЭКСПЛУАТАЦИИ ПРОГРАММ
- 10. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ … Язык программи́рования (ВИКИПЕДИЯ) — формальный язык, предназначенный для записи компьютерных программ. Язык программирования
- 11. ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ Язык программи́рования (ВИКИПЕДИЯ) — формальный язык, предназначенный для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет
- 12. HTTPS://WWW.TIOBE.COM/TIOBE-INDEX/ Java C Python C++ C# Visual Basic .NET JavaScript PHP SQL Objective-C
- 13. HTTPS://GITHUB.COM/ JavaScript Java Python PHP C++ C# TypeScript Shell C Ruby Большое влияние на рейтинг GitHub
- 14. ЭТАПЫ РАЗВИТИЯ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
- 15. ЭТАПЫ РАЗВИТИЯ ЯЗЫКОВ ПРОГРАММИРОВАНИЯ
- 16. 1. МАШИННЫЙ ЯЗЫК Машинный язык — это единственный способ взаимодействия с электронно-вычислительными машинами. Каждую команду выполняет
- 17. 2. АССЕМБЛЕРЫ Ассе́мблер (от англ. assembler — сборщик) — транслятор исходного текста программы, написанной на языке
- 18. ТРАНСЛЯТОРЫ
- 19. ТРАНСЛЯЦИЯ ПРОГРАММ Транслятор —специальная программа, преобразующая программный код с того или иного языка программирования в машинный
- 20. 3. ЯЗЫКИ ВЫСОКОГО УРОВНЯ Высокоуровневый язык программирования (ВИКИПЕДИЯ) — язык программирования, разработанный для быстроты и удобства
- 21. 3. ЯЗЫКИ ВЫСОКОГО УРОВНЯ Программные коды, написанные на языках высокого уровня, обладают логичной структурой. Это облегчает
- 22. ТРАНСЛЯЦИЯ Механизм перевода весьма сложен, выделяют два основных способа трансляции — это компиляция программы или ее
- 23. 4. ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННЫЕ ЯЗЫКИ Отличие от языков высокого уровня заключается в возможности отстранения от алгоритма выполнения программы.
- 24. ООП Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый
- 25. НЕКОТОРЫЕ ОПРЕДЕЛЕНИЯ Метод – действие в виде процедуры, которое выполняет объект (иногда говорят – выполняется над
- 26. ПРИМЕРЫ ЯЗЫКОВ ВЫСОКОГО УРОВНЯ И ООП C, C++, C#, Delphi, Fortran, Java, JavaScript, Лисп, Паскаль, PHP.
- 27. ПАРАДИГМЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ Императивное программирование - это парадигма программирования, которая описывает процесс вычисления в виде инструкций, изменяющих
- 28. Визуальное программирование способ создания программы для ЭВМ путём манипулирования графическими объектами вместо написания её текста
- 30. Скачать презентацию



























Программирование на стороне клиента. Основы синтаксиса JavaScript
6. Уровни и виды тестирования-2
Виды СУБД
Построение 3-D модели
Создание модели simulink. Возможные ошибки
Внедрение ИИ – ботов в инфраструктуру городов
Локальные и глобальные переменные (тема 1 - 5)
Аналоги фирменного стиля IT центра
Влияние информационной революции на Ж/Д отрасль
Марвел. Игра
Больничное отделение. СУБД
Компьютерные вирусы
Организация глобальных сетей
Занятие №2 Основатель
Информационные системы. Качества и характеристика информационных систем
Презентация на тему Аппаратные средства персонального компьютера
Цифровой мир. Gigabyte
Работа с примитивами
Криптография и криптология. Библиографические источники
Использование видеоигр в процессе обучения
Вычислительные машины, комплексы и компьютерные сети
Компьютерное моделирование
Передача данных. МПСвЭПиТК
Зеленый хайп. Что ждет экожурналистов
Информационные технологии
Программы для выполнения (поиск, максимальный и минимальный элементы)
Идентификация тренда сетевого трафика
Системы счисления. Урок КВН