Содержание
- 3. Влад Поздняков - Erty Hackward Начальник отдела перспективных разработок - Good Line Автор p2p Клиента О-ГО
- 6. Что мы сделали?
- 8. 3D ДВИЖОК
- 12. 60 fps 1 / 60 = 0,016 s = 16 ms 16 ms
- 13. Сколько полигонов нужно? 16 * 16 * 64 = 16 384 * 400 = 6 553
- 14. Сколько полигонов нужно? 16 * 16 * 64 = 16 384 * 400 = 6 553
- 19. View frustum culling
- 21. Шум Перлина
- 34. LTree
- 35. Диаграмма Вороного
- 38. Редактор моделей
- 44. Команда
- 48. Хронология июнь 2011 январь 2013 февраль 2014 август 2015 - старт разработки - первый закрытый публичный
- 49. Как я бы сделал сейчас Цепочка продаж, расшивание воронок Работа с пользователями (кастдев) Видение и границы
- 52. Продвижение Форумы игроделов Каталоги игр Обзорщики indiedb.com
- 54. AStar
- 57. Скачать презентацию