Содержание
- 2. Содержание
- 3. Память – является важнейшим ресурсом, требующим тщательного управления со стороны мультипрограммной операционной системы. Обычно ОС располагается
- 4. Функции ОС по управлению памятью Отслеживание свободной и занятой памяти выделение памяти процессам и освобождение памяти
- 5. отслеживание свободной и занятой памяти; - выделение памяти процессам и освобождение памяти по завершении процессов; -
- 6. - Символьные имена присваивает пользователь при написании программы на алгоритмическом языке или ассемблере. - Виртуальные адреса,
- 7. Типы адресов Для идентификации переменных и команд используются символьные имена (метки), виртуальные адреса и физические адреса
- 8. Типы адресов Первый способ: Виртуальные адреса, называемые иногда математическими, или логическими адресами, вырабатывает транслятор, переводящий программу
- 9. Типы адресов Второй способ: Данный способ заключается в том, что программа загружается в память в неизмененном
- 10. Иерархия запоминающих устройств
- 11. Классификация ЗУ по функциональному назначению (иерархия запоминающих устройств) Память ЭВМ почти всегда является "узким местом", ограничивающим
- 12. Кэш-память Это способ организации совместного функционирования двух типов запоминающих устройств, отличающихся временем доступа и стоимостью хранения
- 13. Кэш-память Кэш или кеш — промежуточный буфер с быстрым доступом, содержащий информацию, которая может быть запрошена
- 14. Евко Е.А., Кузнецов А. А. и др. 2 // Основы информатики и вычислительной техники: Проб. учеб.
- 16. Скачать презентацию













Алгоритмическая конструкция следование. Основные алгоритмические конструкции
Создание компьютерного рисунка
Разговор с компьютером
10u-2b_СистемыСчисления
Если бы Пух снимался в кино
С чего начать в IT
Осмотр компьютера
Персональные данные
Рынок ценных бумаг и интернет
Построение скетчера с применением функции Project 3D Elements
Информационные процессы (действия над информацией)
问答系统综述与评测
Компьютерный дизайн. Цветовые модели
Прямой, обратный, дополнительный коды
Разработка класса, моделирующего телевизор, который может находиться либо в выключенном, либо включенном состоянии
Информация о коммуникации жителей Вологодской области с ОИГВ и ОМСУ через публичные системы обратной связи
Переменные и функции
Деловая графика
Виды алгоритмов
Кодирование информации
SQL-01-3 (Введение в SQL)
Звучащее слово
Текстурирование в Blender
Few words about clouds
Sweet Life. Персонажи игры
Gorpom - Эксперт в сфере отдыха и развлечений
Электронная таблица EXCEL
Цветовая модель RGB. Случайные числа. Занятие 3