Содержание
- 2. Презентация к уроку информатики в 3 классе по программе А.В.Горячева (I четверть 5 урок)
- 3. Цели урока: закрепить умение составлять и выполнять алгоритмы; уметь записывать повторяющиеся действия. Ветвящиеся алгоритмы
- 4. Проверка домашнего задания Помоги Янту собрать все кольца пирамидки. 17 Начало Конец да Возьми палочку пирамидки
- 5. Что делает Боб неправильно? Составь для него алгоритм. 19 Повтори ещё раз НАБЕРИ ГРИБОВ Начало Все
- 6. 21 Помоги Золушке разобрать фасоль.
- 7. выполняются много раз 21 Заполни схему алгоритма: нарисуй стрелки, впиши слова «ДА» и «НЕТ». Открой мешок
- 8. 22 Впиши на схеме алгоритма первые слова команд-подсказок. Запиши вопросы в ромбах. Начало Приди да да
- 9. Домашнее задание № 20 (стр.17)
- 10. Источники: Информатика в играх и задачах. 3 класс: Методические рекомендации для учителя. – авт.-сост. А. В..
- 12. Скачать презентацию









Системы объектов
4._
Поиск максимальной деформации формы объекта вовремя 3D печати
PR в поисковых системах
Этапы решения задач на компьютере
Способы кодирования информации
Робота з випадком. Складання картки облiку роботи
Структура Web-страницы
Чтобы вас читали. Этапы создания контента
Виды приложений
Prezentatsia_Microsoft_PowerPoint
Продвижение и заработки ваших видеороликов в Интернете
Организация и проектирование баз данных
Задания. Базы данных
Количество информации
HTML (HyperText Markup Language, язык разметки гипертекста)
Создание контента от поиска инфоповода до вычитки текста
Информационные технологии
Система и управление. Лекция 7
Лекция 5 (Принципы передачи по сети)
Информатика и информация. Кодирование и измерение информации
ТЗ на создание сайта СМ
Объёмный NPC
Локальные системы контроля, регулирования и управления
php9LRuvl_-----8
Система автоматического управления газоперекачивающим агрегатом МСКУ 5000-01
Системное программирование (лекция 1)
Информационная безопасность