Содержание
- 2. Этапы развития вычислительной техники Поколения ЭВМ Законы развития вычислительной техники Перспективы развития вычислительной техники 2.1. История,
- 3. Электронный этап развития ВТ «Колосс», 1943 год «Марк-1», 1943 год
- 4. Электронный этап развития ВТ Архитектура фон Неймана, 1944 год ENIAC, 1944 год
- 5. Поколения ЭВМ Поколение - модели ЭВМ, которые основаны на одинаковых технологических и программных решениях: элементная база;
- 6. 1 поколение ЭВМ
- 7. 1 поколение ЭВМ ENIAC, 1946 г., США; EDSAC , 1949 г., Англия; Z4, 1950., Германия; МЭСМ,
- 8. 2 поколение ЭВМ
- 9. 2 поколение ЭВМ Быстродействие – до 1 млн. операций в сек. Носители информации – магнитные ленты
- 10. 3 поколение ЭВМ
- 11. 3 поколение ЭВМ Быстродействие – до 10 млн. операций в сек. Носители информации – магнитные диски
- 12. 4 поколение ЭВМ
- 13. 4 поколение ЭВМ Быстродействие – до 1 млрд. операций в сек; Носители информации – магнитные, оптические
- 14. 4 поколение ЭВМ MS DOS, 1981 год Macintosh, 1984 год
- 15. 4 поколение ЭВМ Linux, 1991 год Windows-3.1, 1992 год
- 16. 4 поколение ЭВМ Портативные ПК, 1990 год Суперкомпьютеры
- 17. 5 поколение ЭВМ Использование естественных языков Автоматизация синтеза программ Улучшение основных характеристик и эксплуатационных качеств Адаптируемость
- 18. Источники информации Информатика: теоретические разделы : учебное пособие / Л. А. Бояркина, Л. П. Ледак, А.
- 19. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ Далее рассмотрим законы и перспективы развития вычислительной системы
- 21. Скачать презентацию


















Кодирование цветовой информации
Double click daemon tools lite to run
Системы счисления. Лекция 5
Внесение данных о кадастровых номерах
LINQ запросы
Thinking functionally with haskell
Информационная система исследование норм нагрузки
Сценарно-режиссерский ход (прием)
Кодирование информации
Технологии Ethernet, Fast Ethernet,Token Ring и Gigabit Ethernet
Сайт Стерокорт (до патологии)
DevOps. Системный инженер 11
Обработка графической информации. Обработка фотографий
Запуск Linux c флэш-накопителя
Информационные коммуникации и эффективность управления в малом бизнесе
Сайт для голосований “Simple votings”
Медиа и массовая культура
Аналогичная закономерность. Часть 1. 3 класс
Manga Store. Our team developer
5-2-1-kompjuter-universalnaja-mashina-dlja-raboty-s-informaciej
Глобальная школьная лаборатория
Программирование на PHP 5. Массивы
UML диаграммы
Faol supervayzerlarini e’tirof qilish dasturi
Мобильные вирусы: миф или угроза
Программирование циклических алгоритмов. Ключевые слова
Понятие электронной формы учебника. Возможности ЭФУ в организации и проведении урока изобразительного искусства
СУБД третього покоління, їх використання