Содержание
- 2. Домеханический период Счет на пальцах (30 тыс. лет д.н.э.) Счет на камнях Абак - «саламинская доска»
- 3. Механический период «Паскалина» – первая счетная машина, выполняющая сложение и вычитание (1642 год, Блез Паскаль) Машина
- 4. Механический период Арифмометр – счетная машина, выполняющая все 4 арифметических действия (1874 год, Однер) Аналитическая машина
- 5. Чарльз Беббидж (1791-1864 г.) – изобретатель компьютера. Ада Лавлейс – первый программист компьютера. назад
- 6. Механический период Табулятор - машина, использующая перфокарты, с которых информация считывалась с помощью электрического тока (1888
- 7. 40 – годы 20 века – возникновение электронно-вакуумной лампы 1946 год – создание в США первой
- 8. Первое поколение ЭВМ. ЭНИАК (1946 год Д. Эккерт, Д. Моучли) Размеры: 30 м. в длину, вес
- 9. Характерные черты ЭВМ первого поколения: элементная база: электронно-вакуумные лампы; габариты: выполнена в виде громадных шкафов и
- 10. Второе поколение ЭВМ (1958-1964). Полупроводниковый транзистор (заменял 40 электронных ламп) БЭСМ-6 (большая электронная счетная машина) –
- 11. Характерные черты ЭВМ второго поколения: элементная база: транзисторы; габариты: выполнена в виде стоек, чуть выше человеческого
- 12. Третье поколение ЭВМ (1964-1971). Интегральная схема (микросхема) 1964 год - создание шести моделей IBM-360 IBM-370 СМ
- 13. Характерные черты ЭВМ третьего поколения: элементная база: ИС; габариты: выполнена в виде стоек, чуть выше человеческого
- 14. Четвертое поколение ЭВМ (с 1971 г.- по настоящее время). Возникновение БИС и СБИС: одна БИС по
- 16. Скачать презентацию













Настраиваемый сервис конвертации форматов резюме
Проект НПК 2020. Приложение My Yakutsk
Стандарты и спецификации в области информационной безопасности. Лекция 6
My perfect computer
Кодирование и шифрование
Мобильное Электронное Образование в ДОУ – доступность качественного образования
Общие правила определения наличия на образе и ввода МР
Изменение траектории движения транзакта
Мастер класс/ Как подобрать мобильное приложение для урока
Алгоритмизация и программирование. Язык C++
Обзор ERP-систем. Лекция №2
Машинно-зависимые языки программирования. Лекция 2
Киберпреступность
Mersekler
Создание компьютерной игры
Школа экспорта рэц
Запись видео мастер-класса в дистанционной форме. Магнит-одуванчик
Обработка по автоматическому утверждению выводов ДС
Работа с эффектами наведения курсора CSS
Табличные информационные модели. Моделирование и формализация
Проектная деятельность
Инструкция подачи запроса на получение сертификата с использованием онлайн сервиса
DNS, управление доменами, почта (06)
Управление требованиями к системе
теги HTML
Трехмерная модель обечайки. Задание 2
Представление научных результатов
Клуб интеллектуальных игр Игры разума