Содержание
- 2. Содержание теоретической части дисциплины: Введение в компьютерные технологии проектирования. Техническое и программное обеспечения ИТ . Математическое
- 3. Расчет рейтинга
- 4. Основная литература Иевлева О.Т. Презентации по лекционному материалу. Резникова М.В. Информационное моделирование объектов средствами ArchiCAD. Учебное
- 5. Лекция 1. Введение в компьютерные технологии проектирования. Виды обеспечения САПР История возникновения компьютерных технологий. Определения: кибернетика
- 6. ВВЕДЕНИЕ Музей современного искусства Гуггенхайма в Бильбао, архитектор Ф.Гери (1997г.)
- 7. Концертный зал Уолта Диснея Ф. Гери в Лос-Анджелесе (1999-2003гг.)
- 8. Средиземноморский музей культуры нураге и современного искусства (Сардиния, Италия.), З.Хадид (2007г.)
- 9. З. Хадид. Лилиум Тауэр, Варшава, Польша, 2007
- 10. 1.1. История возникновения компьютерных технологий Одним из родоначальников кибернетики считается профессор Массачусетского технологического института (США) Норберт
- 11. Теоретическая кибернетика занимается разработкой аппарата и методов исследований систем, не зависимо от их природы. Прикладная кибернетика
- 12. Информатика – наука, изучающая информационные процессы и системы в социальной среде. Она рассматривает информационный процесс как
- 13. Согласно ГОСТ 23501.101-87, САПР – это организационно-техническая система, входящая в структуру организации, осуществляющей проектирование с помощью
- 14. 1.2. Основные понятия кибернетики Системой является совокупность связанных между собой и с внешней средой элементов, функционирование
- 15. Основы кибернетического моделирования Для кибернетического моделирования рассматриваемую систему выделяют из множества других систем и называют «объектом
- 16. 1.3. Базовые понятия системного анализа Теоретической базой для анализа сложных систем является так называемая теория систем.
- 17. В целях упрощения исследований, управления и организации работы системы она, обычно, подразделяется на более мелкие структурные
- 18. 1.4. Краткая история развития систем автоматизированного архитектурного проектирования экспериментально-поисковый и агитационный этап (начало – середина 60-х
- 19. На первом этапе компьютеры не обладали необходимыми для архитектурного проектирования возможностями графи-ческого ввода и визуализации информации,
- 20. На третьем этапе разрабатывались САПР, включающие оптимизационные задачи. В СССР работы координировались ЦНИПИАСС (Москва). В РГСУ
- 21. Классификация и виды обеспечения САПР Согласно ГОСТ САПР – это комплекс средств автоматизации проектирования, взаимосвязанный с
- 22. Существует следующая классификация САПР: 1) по уровню формализации решаемых задач - системы, построенные на полностью формализуемых
- 23. 3) по специализации - системы специализированные (объектно-ориентированные) и инвариантные; К специализированным относят подсистемы, выполняющие одну или
- 24. Другую группу классификации по технической организации образуют САПР, в которых весь процесс проектирования осуществляется на автоматизированных
- 26. Скачать презентацию























Алгоритм участия в акции Диктант Победы 2021
Образовательные платформы как средство повышения качества обучения
Процесс взаимодействия с IT
Общие представления о динамической памяти. Программирование. 11 класс
Просте впорядкування даних
Информационный запас слова и его измерение
Программа предназначена для автоматической рассылки объявлений на электронные доски
Виртуальная выставка Во саду ли, в огороде
Операторы ввода-вывода, целочисленная арифметика в языке Python
Технология 5G
Графический редактор Inkscape
Портал электросетевых услуг ПАО Россети
Создание и редактирование табличного документа
Виды и форматы электронных изданий
Развитие систем подвижной связи к 5G
Живая история. Всероссийский студенческий патриотический проект
Циклы. Продолжение
Списки – способ упорядочивания информации
Алгоритм ввода ассортимента селлеров в Ozon Express
Точные построения в Blender
Система электронного документооборота FossDoc
VR:AR в нашей жизни и как запустить свой проект
Пещера мраморных камней. Проект игры
Информационные технологии в обучении химии
Летний интенсив Марс атакует! Порядок действий ликвидации последствий сбоев системы, кибератак
Программирование на языке C++
влекательные игры по сенсорному развитию с использованием интерактивного оборудования для детей младшего дошкольного возраста
Устройство ПК