- Главная
- Информатика
- Веселые матрешки. Правила

Содержание
Слайд 2ПРАВИЛА
Чтобы перенести матрегку нажми на неё правой кнопкой мыши и перенеси её
ПРАВИЛА
Чтобы перенести матрегку нажми на неё правой кнопкой мыши и перенеси её

в нужное место, после совершенного действия снова нажми на матрешку правой кнопкой мыши
Слайд 3Макрос создан программистом Хансом Хофманом (Германия)
Макрос создан программистом Хансом Хофманом (Германия)

- Предыдущая
Life and living. English in use

Способы организации поддержки устройств в операционной системе Linux
Локальные компьютерные сети (интерактивный плакат)
Разработка методик оценки эффективности мероприятий для документов транспортного планирования
Решу ВПР. Использование ИКТ технологий при подготовке к мониторингу. Обзор сайтов
Защита информации от утечки на объектах информатизации органов внутренних дел
Технология программирования задач с циклами
Двухдневный интенсив по разработке на языке Python. День 1. Первое знакомство с языком Python
Артефакт
Лекция №1 по курсу Мобильное программирование
Мекеменің табысын талдауға арналған бағдарламалық қамтама құру
Python-I
Информационные технологии комплектации заказов в логистике
Программное обеспечение ЭВМ
Анализ интернет-сайтов
Алгоритмы, использующие линейные связанные списки. Тема 7
Введение в ГиперМетод
Переменные данные в Adobe InDesigne
Все основные версии GTA. C чего начиналась GTA
Введение в 3D-графику
Лекция 6_информатика_ЭТ
Защита информации. Безопасность информации. Математический аппарат
Параметрическое описание инструмента для обработки отверстий. База данных режущего инструмента. Тема 10
Регистрация в учебной среде ИнфоДа Moodle
Выставление точки и проверка ДЗ. Вебинар для учителей
Дерево игры
Приборные интерфейсы; назначение и организация
Элементы языка Турбо Паскаль
Модульное тестирование ( unit testing)