Содержание
- 2. Основной объем информации человек получает в виде зрительных образов с помощью света. Свет – электромагнитное излучение
- 3. Восприятие цвета человеком Вывод: человек воспринимает цвет, как сумму излучений трех базовых цветов: красного, зеленого, синего.
- 4. Преобладающее раздражение какого – либо рецептора вызывает восприятие соответствующего цветового оттенка. Например: глаз ощущает белый цвет,
- 5. Что вы видите на картинке? Жёлтые стрелки? Или зелёные? Интересно, что большинство людей вначале видят стрелки
- 6. Сконцентрируйте свой взгляд на красной точке в течение 30 секунд, затем переведите взгляд на белый лист
- 7. Самым широким диапазоном восприятия цвета располагает нормальный человеческий глаз. Цветовой охват обычно представляется моделью Lab –
- 8. Цветовой охват различных типов устройств
- 9. Цвет имеет непосредственное отношение к температуре. Критерий измерения цветовой температуры используется для присваивания объективных числовых значений
- 10. Цветовая температура Цветовая температура некоторых источников света
- 12. Скачать презентацию









Основные инструменты контроллинга. Лекция 2
Последовательность действий для работы в Service Module. Инструкция по созданию замен в TSA
Презентация на тему Вирусы и антивирусные программы
Курс по Python
Проектирование и разработка мобильных приложений под операционную систему android
Файловая система NTFS: атрибуты
Графическая информация. Виды, сходства, различия
Мобильное рабочее место Единой корпоративной автоматизированной системы управления инфраструктурой дирекции по ремонту пути
Чем отличается VK от ВКонтакте?
Язык Pascal. Основные команды и функции
Блок Экран. Занятие 3
Информационно-коммуникационная компетентность
Презентация на тему Интернет и его возможности
Принципы защиты персональных данных
Условия if/elif/else. Практикум
Десять причин моей ненависти. Андрей Солнцев. QA Fest
Логические выражения
Основные понятия программирования
Языки программирования. Начало
Формирование информационного пространства организации отдыха и оздоровления детей (ЗДОЛ)
Основные понятия в области информационных технологий
ВПР-7. Информационные ресурсы
Как адаптироваться к изменениям и преподавать эффективно
MySpot Cloud
Программирование на языке Си#. ООП (Объектно-Ориентированное Программирование)
Режимы шифрования. Алгоритм шифрования (лекция 4)
Графический редактор Paint. Итоговый урок
Лекция 1-4 (Топологии_Методы доступа_Архитектура)