Содержание
- 2. Полиморфизм Полиморфизм – это свойство системы использовать объекты с одинаковым интерфейсом без информации о типе и
- 3. Виртуальные методы Виртуальным называется такой метод, который объявляется как virtual в базовом классе. Виртуальный метод отличается
- 4. Пример. Создадим базовый класс виртуальным методом и два класса потомка, которые переопределяют данный метод. class Base
- 5. Если в производном классе не предоставляется собственный вариант виртуального метода, то используется его вариант из базового
- 6. Что дает переопределение методов Благодаря переопределению методов в C# поддерживается динамический полиморфизм. В объектно-ориентированном программировании полиморфизм
- 7. Пример. Составить программу с одним родительским классом и двумя потомками. Потомки должны содержать виртуальные функции. Создать
- 8. Диаграмма классов
- 9. Описание классов Базовый класс для трехмерной фигуры
- 10. Класс для конуса Класс для пирамиды
- 11. Основная программа
- 12. Применение абстрактных классов Иногда требуется создать базовый класс, в котором определяется лишь самая общая форма для
- 13. Для определения абстрактного метода служит приведенная ниже общая форма. abstract тип имя(список_параметров); У абстрактного метода отсутствует
- 14. Пример. Составить программу с абстрактным родительским классом и двумя объектами - потомками. Для этого модифицировать задание
- 15. Класс для пирамиды
- 16. Основная программа
- 18. Скачать презентацию















Netiqueta
Системы управления базами данных (СУБД)
Разработка веб-ориентированного специализированного табличного редактора
Циклы
Аналогия на уроках информатики
Методика решения олимпиадных задач
Об операционной системе(ОС) Windows
Конструкторы бизнес-приложений баз данных
Какая бывает информация?
Интеграция в Windows
How to Use Color-Navi
Регистрация на Amazon
Мышиная история ГБОУ СОШ №484 ЮВАО г
433fc9cfecd24747b0a3afa54f3c683d
Обобщенное программирование
Безопасный интернет: шаг к развитию общества
Разработка баз данных
Особенности компьютерно-опосредованной коммуникации
Принцип организации и преимущества колонки-ориентированной со сжатым словарем базы данных в памяти
Понятие информационной системы
История термина алгоритм
Схемы. Урок 24. 7 класс
Формирование изображения на экране монитора
Стриминг в игровой сфере
Практика. Управление социальной защиты населения по городу улан-удэ
Основы логики и логические основы компьютера
МИФы нашей школы
Моё хобби