Содержание
- 2. Полиморфизм Полиморфизм – это свойство системы использовать объекты с одинаковым интерфейсом без информации о типе и
- 3. Виртуальные методы Виртуальным называется такой метод, который объявляется как virtual в базовом классе. Виртуальный метод отличается
- 4. Пример. Создадим базовый класс виртуальным методом и два класса потомка, которые переопределяют данный метод. class Base
- 5. Если в производном классе не предоставляется собственный вариант виртуального метода, то используется его вариант из базового
- 6. Что дает переопределение методов Благодаря переопределению методов в C# поддерживается динамический полиморфизм. В объектно-ориентированном программировании полиморфизм
- 7. Пример. Составить программу с одним родительским классом и двумя потомками. Потомки должны содержать виртуальные функции. Создать
- 8. Диаграмма классов
- 9. Описание классов Базовый класс для трехмерной фигуры
- 10. Класс для конуса Класс для пирамиды
- 11. Основная программа
- 12. Применение абстрактных классов Иногда требуется создать базовый класс, в котором определяется лишь самая общая форма для
- 13. Для определения абстрактного метода служит приведенная ниже общая форма. abstract тип имя(список_параметров); У абстрактного метода отсутствует
- 14. Пример. Составить программу с абстрактным родительским классом и двумя объектами - потомками. Для этого модифицировать задание
- 15. Класс для пирамиды
- 16. Основная программа
- 18. Скачать презентацию















Ближе к клиенту
Пользовательский интерфейс
Запросы модификации данных
Java_amm_lesson_4
9-1_Компьютерные сети
Актуальные вопросы разработки и внедрения технологических схем. Общие сведения о государственной услуге
Компьютерные сети. Безопасность детей в Интернете. Тема 6
fad8d175b7734602a9b40acf6729b110
Компьютерная графика
Классификация моделей
Понятие файла. Типы файлов
Представление информации. Информация графическая числовая
Марафон Путь к успеху
Изобретения, которые потрясли мир
Способы представления информации
Разработка игры DogeClicker
OKiR_Laba_4
дискретка логика (2)
Системы управления базами данных. Информационное моделирование
Регистрация событий информационной безопасности
Плавание по зонам. Изменение цвета спрайта в зависимости от положения на координатной плоскости
Симплекс метод
Blu-ray Disc
Константы
Некоторые понятия, связанные с ЭС и ИИ
Цвет в компьютерной графики
Разработка и администрирование баз данных. Квалификационная работа
Введение в блокчейн