Содержание
- 2. Геометрические примитивы К геометрическим примитивам относятся: точка, прямая, отрезок и геометрические фигуры, которые вам известны из
- 3. Панель Геометрия Все команды построения геометрических примитивов сгруппированы по типам объектов и вызываются кнопками, расположенными на
- 4. Панель свойств Панель свойств служит для ввода параметров и задания свойств объектов при их создании и
- 5. Построение отрезков Отрезки по направлению могут быть горизонтальными, вертикальными, наклонными. Построение отрезка рассмотрено в §2.
- 6. Построение фигур Построение прямоугольника и окружности рассмотрено в §2.
- 7. Управление отображением документа в окне Размер проектируемой детали может отличаться от размера экрана монитора в большую
- 8. Сдвиг и изменение масштаба Команды сдвига изображения и изменения масштаба сгруппированы на инструментальной панели Вид
- 9. При компьютерном черчении построения не следует выполнять на «глаз». Это считается грубой ошибкой. Машинная графика предполагает
- 10. Предусмотрены две разновидности привязки – глобальная (действует по умолчанию) – локальная (однократная). Виды привязок
- 11. Глобальная привязка (если она установлена) постоянно действует при вводе и редактировании объектов. Она является простейшим инструментом,
- 12. Чтобы включить глобальные привязки в текущем окне, нажмите кнопку Установка глобальных привязок на панели инструментов Текущее
- 13. Чтобы запретить или разрешить выбранные глобальные привязки нужно включить или выключить кнопку Запретить привязки на панели
- 14. Локальную привязку требуется каждый раз вызывать заново, но она является более приоритетной, чем глобальная. При вызове
- 15. Все локальные привязки собраны в контекстном меню локальных привязок. Вызов меню на экран во время выполнения
- 16. Практическое задание 1. В личной папке (папка Фамилия на рабочем столе) создать документ типа Фрагмент с
- 17. Результат выполнения задания
- 18. Работаем за компьютером
- 20. Скачать презентацию

















Киберспорт
Возможности голосового помощника Маруся в организации
Клипарт Морские рамочки
Высказывания. Законы логики
Язык программирования - Паскаль
Создание модели в программе Power Point (автофигуры)
В мире пикселей
Spółka zajmuje się dostarczaniem rozwiązań softweare dla małych i średnich przedsiębiorstw
Инструкция по созданию презентаций (шаги)
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Специфіка відтворення академічної термінології при перекладі й локалізації вебсайтів
Технологии информационного моделирования автомобильных дорог
Программирование ветвлений на Паскале
Оператор цикла for
Synergy. Что входит?
Минимизация ДНФ методом Квайна
Dwed talent
Принципы представления графической информации в ПК
Общение в интернете (8 класс) - Презентация_
Как осуществить путешествие своей мечты
Фото-робот
Структура алгоритмов. Тест
Презентация на тему Файловые архивы
Планирование и управление избирательной кампанией предвыборного штаба с помощью IT-технологий
О порядке регистрации на информационном портале Свердловской области СОБЫТИЯ
Презентация на тему Информационные революции
Объединение компьютеров в локальную сеть
Лаборатория интеллектуальных систем