Содержание
- 2. Цели работы: изучить примеры построения алгоритмов; научиться решать задачи, используя среду программирования Pascal ABC.
- 3. 1. Запуск программы и окно программы Паскаль Среди современных языков программирования одним из самых популярных для
- 4. Окно программы: 1 – Окно ввода алгоритма программы 2 – Окно ввода данных и вывода результатов
- 5. 2. Структура программы на Паскале Заголовок программы Раздел описания переменных Раздел операторов ВСЁ переписать!
- 6. а) Заголовок программы PROGRAM PRIMER1 ;
- 7. б) Раздел описания переменных VAR; Раздел описания переменных начинается со слова VAR (variables – переменные), за
- 8. в) Раздел операторов Операторы начала и конца Раздел операторов – основная часть программы. Начало и конец
- 9. г) Раздел операторов операторы ввода READ READLN (читать) Оператор READLN отличается от READ только тем, что
- 10. д) Раздел операторов Арифметический оператор присваивания Пример: P:= 2*(A+B) Cлева - переменная, справа - арифметическое выражение,
- 11. е) Раздел операторов операторы вывода WRITE, WRITELN Вывод результатов происходит по WRITE или WRITELN. Результаты выводятся
- 12. Задача: Выполните расчет периметра и площади прямоугольника. ВСЁ переписать!
- 13. ВСЁ переписать!
- 15. Скачать презентацию
 Slaidy.com
 Slaidy.com












 Интерфейсы: interface IMy
 Интерфейсы: interface IMy AVadm1-1 (2)
 AVadm1-1 (2) Сложные периодические расчёты. Перерасчёты
 Сложные периодические расчёты. Перерасчёты 2_Topologija_KS
 2_Topologija_KS Функции (продолжение). Лекция 8 (дополнение)
 Функции (продолжение). Лекция 8 (дополнение) SketchUp. Работаем с простейшими фигурами и 2d/3d элементами
 SketchUp. Работаем с простейшими фигурами и 2d/3d элементами Создание презентаций с помощью MS PowerPoint
 Создание презентаций с помощью MS PowerPoint Логические задачи и способы их решения. Элементы теории множеств и алгебры логики
 Логические задачи и способы их решения. Элементы теории множеств и алгебры логики Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование
 Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование ZHAN Development Studio ZDS. Разработка и создание видео игр
 ZHAN Development Studio ZDS. Разработка и создание видео игр Структура сайта по отдельным окнам (клининг)
 Структура сайта по отдельным окнам (клининг) Кодирование геометрии 3D модели
 Кодирование геометрии 3D модели Объяснение позиций игроков и очередь принятия решений
 Объяснение позиций игроков и очередь принятия решений Программирование линейных алгоритмов. Начала программирования
 Программирование линейных алгоритмов. Начала программирования Relational Data Model and CREATE TABLE Statement
 Relational Data Model and CREATE TABLE Statement Основы логики и логические основы построения компьютера
 Основы логики и логические основы построения компьютера Передача информации в компьютерных сетях
 Передача информации в компьютерных сетях Операционная система
 Операционная система Аргус WFM Конвергент
 Аргус WFM Конвергент Что такое онлайн-приглашение
 Что такое онлайн-приглашение Администрирование подсистем защиты информации.ОЭ и надёжности ПЗИ. Лекция 8
 Администрирование подсистем защиты информации.ОЭ и надёжности ПЗИ. Лекция 8 Разработка автоматизированной системы формирования оптимального портфеля заказов предприятия
 Разработка автоматизированной системы формирования оптимального портфеля заказов предприятия Интернет-агентство
 Интернет-агентство Рабочий стол заказов
 Рабочий стол заказов Прерывания. Обработка прерываний в реальном режиме работы микропроцессора
 Прерывания. Обработка прерываний в реальном режиме работы микропроцессора Аудит контекстных рекламных кампаний 220 Вольт
 Аудит контекстных рекламных кампаний 220 Вольт Video Game
 Video Game 4,Настройка_Почты,_мобилл_пасс_и_вход_в_горизонт (2)
 4,Настройка_Почты,_мобилл_пасс_и_вход_в_горизонт (2)