Содержание
- 2. Цели работы: изучить примеры построения алгоритмов; научиться решать задачи, используя среду программирования Pascal ABC.
- 3. 1. Запуск программы и окно программы Паскаль Среди современных языков программирования одним из самых популярных для
- 4. Окно программы: 1 – Окно ввода алгоритма программы 2 – Окно ввода данных и вывода результатов
- 5. 2. Структура программы на Паскале Заголовок программы Раздел описания переменных Раздел операторов ВСЁ переписать!
- 6. а) Заголовок программы PROGRAM PRIMER1 ;
- 7. б) Раздел описания переменных VAR; Раздел описания переменных начинается со слова VAR (variables – переменные), за
- 8. в) Раздел операторов Операторы начала и конца Раздел операторов – основная часть программы. Начало и конец
- 9. г) Раздел операторов операторы ввода READ READLN (читать) Оператор READLN отличается от READ только тем, что
- 10. д) Раздел операторов Арифметический оператор присваивания Пример: P:= 2*(A+B) Cлева - переменная, справа - арифметическое выражение,
- 11. е) Раздел операторов операторы вывода WRITE, WRITELN Вывод результатов происходит по WRITE или WRITELN. Результаты выводятся
- 12. Задача: Выполните расчет периметра и площади прямоугольника. ВСЁ переписать!
- 13. ВСЁ переписать!
- 15. Скачать презентацию












Презентация на тему Решение задачи в VB, VBA(Word),VBA(Excel)
ПО компьютера
Аудит сайта оклейка-транспорта.рф
Утилиты ОС. Структура ядра
Черепаха-графический учебный исполнитель
Работа с формами MS Access. Применение форм в создании мультимедийных проектов
Программное обеспечение
Как вывести деньги с Dukascopy 911
Количество информации. Решение задач
Аналого-цифровое преобразование данных
Специальное предложение для поставщиков МТС
Оптимизация приложения
Игра HELL HUNTERS
Dota 2
Объявление в двух графических редакторах: векторном (Word) и растровом (Paint)
Интернет в жизни старшеклассника: за и против
Написание тест-кейсов
Проектные технологии. X-designer планировщик садового участка 3D
Построение таблиц истинности
Понятие алгоритма. Исполнитель алгоритма. Свойства алгоритма
Среда программирования
Основы работы с интеграционными сервисами ФРМО/ФРМР
Скрипт для прозвона абонентов Модуль-Телеком
Не проводится внутреннее перемещение
Web-тур к 7-ми чудесам науки
История информатики. Носители информации
Для представления сервера PlayerWorld
Технология клиентсервер