Содержание
- 2. Строковая константа (строка) – произвольная последовательность символов из таблицы Unicode, заключенная в одинарные или двойные кавычки
- 3. Операции со строками 1. Присваивание значения строковой переменной s = "Привет" 2. Ввод строки с клавиатуры
- 4. Операции со строками 5. Определение длины строки Функция len(s) (length – «длина») возвращает длину строки. Например:
- 5. Операции со строками 7. Выделение части строки (подстроки) s[n:k] Выделяет из строки s часть строки от
- 6. Операции со строками 8. Преобразование типов При необходимости можно преобразовать число в строку или наоборот. int(s)
- 7. Операции со строками 9. Операции с кодами символов ord(s) – возвращает код символа s. chr(k) –
- 8. Операции со строками 10. Сравнение строк Операции отношения: ==, !=, , =. Сравнение строк производится слева
- 9. Задача 1 Получить с помощью операций выделения части строки и конкатенации из слова «ИНФОРМАТИКА» слово «ФИРМА».
- 10. Задача 2 a = input("Введите фамилию: ") b = input("Введите имя: ") print() c = a
- 11. Задача 3 Из данной строки получить другую строку, состоящую из тех же символов, но в обратном
- 12. Задача 4 Подсчитать, сколько раз в данном тексте встречается некоторый заданный символ. # Количество символов в
- 13. Задача 5 В данном тексте после каждого символа вставить некоторый заданный символ. # Вставка символов после
- 14. Задача 6 В данном тексте удалить некоторый заданный символ. # Удаление заданного символа a = input("Введите
- 15. Задача 7 В данном тексте заменить некоторый заданный символ другим заданным символом. # Замена символов другим
- 16. Задача 8 Из данной строки выбрать все цифры и сформировать другую строку из этих цифр, сохранив
- 18. Скачать презентацию



![Операции со строками 7. Выделение части строки (подстроки) s[n:k] Выделяет из строки](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/951282/slide-4.jpg)











Поисковый запрос ChemSpider
Презентация
Символы. Представление символов в компьютере
Формы спецификации
Классические методы проектирования. Метод проектирования Джексона
Что такое FRONT END?
Informatsionnoe_obespechenie_biznes_planirovania
Цифровая мода
Квест Хэллоуин
Лекция №2. Тест-дизайн
БД и СУБД Access
Создание 3D модели на основе операций твердотельного моделирования. (6 занятие)
Организация, принципы построения и функционирования компьютерных сетей
Массивы и структуры
Общие сведения о языке программирования Паскаль. Начала программирования
9-1-6
Позиционные системы счисления
Аттестационная работа. Документооборот. Организация работы с документами
Создание таблицы
Методологические основы CASE – технологии
Настольные игры c макросом
Information theory. Project
Проведение информационноразъяснительной медиа кампании о деятельности национального превентивного механизма
Задание
Презентация на тему Структуры данных: деревья, сети, графы, таблицы
Логические элементы ЭВМ
Устройство компьютера
Полиморфизм. Лекция 6