Содержание
- 2. Презентация предполагает сочетание информации различных типов: Текста; Графических изображений, музыкальных и звуковых эффектов; Анимации и видеофрагментов.
- 3. Правила шрифтового оформления Шрифты с засечками читаются легче, чем гротески (шрифты без засечек); Для основного текста
- 4. Правила выбора цветовой гаммы. Цветовая гамма должна состоять не более чем из двух-трех цветов. Существуют не
- 5. Правила общей композиции. На полосе не должно быть больше семи значимых объектов. Дизайн должен быть простым,
- 6. Рекомендации по дизайну презентации Чтобы презентация хорошо воспринималась слушателями и не вызывала отрицательных эмоций (подсознательных или
- 7. Шрифт текстовой информации размер шрифта: 24–54 пункта (заголовок), 18–36 пунктов (обычный текст); цвет шрифта и цвет
- 8. Тип шрифта для основного текста гладкий шрифт без засечек (Arial, Tahoma, Verdana), для заголовка можно использовать
- 9. Графическая информация рисунки, фотографии, диаграммы призваны дополнить текстовую информацию или передать ее в более наглядном виде;
- 10. цвет графических изображений не должен резко контрастировать с общим стилевым оформлением слайда; иллюстрации рекомендуется сопровождать пояснительным
- 11. Анимация Анимационные эффекты используются для привлечения внимания слушателей или для демонстрации динамики развития какого-либо процесса. В
- 12. Единое стилевое оформление стиль может включать: определенный шрифт (гарнитура и цвет), цвет фона или фоновый рисунок,
- 13. оформление слайда не должно отвлекать внимание слушателей от его содержательной части; все слайды презентации должны быть
- 15. Скачать презентацию












Программное обеспечение компьютера. 7 класс
Триггеры в презентации Применение Создание слайдов с триггерами
Покупка в интернет-магазине
Расширенные функции
Совместно мастера Мзображения,.Украшения, Постройки создают дома для сказочных героев
Your Course Materials
Проведение урока он-лайн на платформе Zoom
Презентация_5_HTML_CSS_Формирование_блочной_модели
IBM
О возможности выгодных путешествий
Арбитраж трафика
Графический интерфейс
Scratch Middle. 2D платформер Урок 8
Нетикет, или правила хорошего тона в цифровом пространстве – онлайн-конференциях (вебинарах)
Логическое следствие. Анализ рассуждений. Лекция 4
Оптимізація освітньої платформи
4ed6a18c974140b9baffd227bfab0cb7 (1)
Поиск в Internet
Программирование+ + настольные игры с ИКИТом. Выпуск №8
Устройство компьютера
Создаем игру Змейка
Методы и средства сопровождения сайта. Образ организации
Самостоятельная работа. Главная кнопочная форма в СУБД MS Access
Инструкция по регистрации
Управление многоквартирными домами. Конфигурация на базе платформы 1С:Предприятие 8
Служебные программы ОС
Алгоритмы и их свойства
Библиографическая запись. Библиографическое описание