Содержание
- 2. Напишите тему сегодняшнего урока. Наша задача уметь представлять информацию разными способами, формами Представление информации.
- 3. Напишите подзаголовок Знаки и знаковые системы Прочитайте в эл.учебнике ссылка https://rabochaya-tetrad-uchebnik.com/informatika/informatika_uchebnik_7_klass_bosova/index.html#prettyPhoto Стр. 31-32 знаки и знаковые
- 4. Как можно одним словом назвать все изображения на слайде? На какие две группы можно их разбить?
- 5. Прочитайте в эл.учебнике ссылка https://rabochaya-tetrad-uchebnik.com/informatika/informatika_uchebnik_7_klass_bosova/index.html#prettyPhoto Стр. 32-34 Язык как знаковая система. Естественные и формальные языки. Выпишите
- 6. Напишите подзаголовок Формы представления информации Прочитайте в эл.учебнике ссылка https://rabochaya-tetrad-uchebnik.com/informatika/informatika_uchebnik_7_klass_bosova/index.html#prettyPhoto Стр. 34 Формы представления информации. Выпишите
- 7. Домашнее задание до следующего урока Прочитайте в эл.учебнике ссылка https://rabochaya-tetrad-uchebnik.com/informatika/informatika_uchebnik_7_klass_bosova/index.html#prettyPhoto Стр. 37-39 Напишите заголовок ДВОИЧНОЕ КОДИРОВАНИЕ
- 9. Скачать презентацию






Характеристика алгоритмической сложности. Понятие и свойства алгоритмической сложности
Shox International Hospital. Международная больница Шокс
Системы счисления
Презентация на тему SUBD ACCESS
Организация работы с документацией. Лабораторная работа
Оценка эффективности информационной системы
Реализация бота для взаимосдействия с сайтом
Цифровая платформа Van & Gog. Цифровая платформаприложение
БАРС. Web-образование
Знакомство с файловой системой
Easytrading. Poloniex trade bot. Реферальная система
Jeeeni cldna
Системы счисления. Математические основы информатики
тестирование смэв 2022
Системы счисления
Презентация на тему Архивация данных
ВКР: Математическое и программное обеспечение для исследования простых эвристик при решении задач линейного раскроя
Графическая информация. Виды, сходства, различия
Информационное моделирование на компьютере
Компьютерная инди-игра в жанре песочницы Minecraft
Основные объекты Access. Назначения и возможности
Типы данных. Переменные в С#
Программное обеспечение: Уровни и классификация
Современные возможности планшета в автомобиле
Стандарты защиты
Итоги конкурса по сторителлингу Информатика в тренде
Социальные медиа
Форматирование текста. Задания