Содержание
- 2. Многомерный массив − это массив, в котором каждый элемент является другим массивом. На практике редко используется
- 3. Общий вид многомерных массивов Тип − тип элементов массива. РазмерностьN − размерность массива (количество пар скобок).
- 4. Объявление, создание и инициализация двумерных массивов В первой [] указывается количество строк в массиве. Во второй
- 5. Индексы столбцов Индексы строк
- 6. Вывод двумерного массива
- 7. Вывод двумерного массива
- 8. Вывод двумерного массива
- 9. Дан двумерный массив, содержащий отрицательные и положительные числа. Выведете на экран номера тех ячеек массива, которые
- 10. Дан двумерный массив, заполненный случайными числами. Вывести на экран максимальный элемент массива, а также номер его
- 12. Дан двумерный массив, заполненный целыми случайными числами. Необходимо вычислить сумму положительных элементов, расположенных в столбцах с
- 14. Типовые алгоритмы обработки двумерного массива относительно диагоналей Главная диагональ i=j array[i][i] Побочная диагональ j=n-i-1 array[i][n-i-1]
- 15. Дан двумерный квадратный массив, заполненный случайными числами. Необходимо найти сумму нечетных отрицательных элементов, стоящих на главной
- 17. Дан двумерный квадратный массив, заполненный случайными числами. Найти минимальный элемент, лежащий ниже побочной диагонали.
- 19. Напишите программу, заполняющую двумерный массив по следующему правилу: на побочной диагонали стоят 0, выше диагонали находятся
- 22. Скачать презентацию


![Объявление, создание и инициализация двумерных массивов В первой [] указывается количество строк](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/892254/slide-3.jpg)









![Типовые алгоритмы обработки двумерного массива относительно диагоналей Главная диагональ i=j array[i][i] Побочная диагональ j=n-i-1 array[i][n-i-1]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/892254/slide-13.jpg)






C++: структуры, переопределение операторов, шаблоны
Оператор выбора Case
Stringbuffer и stringbuilder. Занятие 14
Для представления сервера PlayerWorld
Использование возможностей текстового редактора MS WORD при оформлении документов
Восьмеричная система счисления
Модуль tKinter
Списки. Создание меню при помощи структуры списков (<ul>, <li>)
Настройка взаимодействия УС с ЦФС
Классы и структуры в C++
Запросы в СУБД
Работа с ПЛК cерий BX и BC
Debian GNU Linux Wheezy
Табличные информационные модели моделирование и формализация
MongoDB. Язык: С++ • Master/slave репликация
Система управления инцидентами безопасности и корреляции событий (SIEM) с применением технологий искусственного интеллекта
Алгоритмы и исполнители
Коммуникация в процессе разработки ПО
6
Презентация "Уильям (Билл) Гейтс" - скачать презентации по Информатике
Ветвление
Лекция 2
Правила складання алгоритмів
Бабочка (анимированная картинка)
Программирование (Python). § 20. Символьные строки
Точка роста. Обновление материально-технической базы для формирования у обучающихся технологических и гуманитарных навыков
Энтропия объединенной ВС. Условная энтропия и её свойства
6-2-1-kompjuternye-objekty