Содержание
- 2. 1. ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ЧИСЛОВОЙ ИНФОРМАЦИИ В ЦИФРОВЫХ АВТОМАТАХ Информация в памяти ЭВМ записывается в форме цифрового двоичного
- 4. Ячейки памяти и регистры состоят из элементов памяти. Каждый из таких электрических элементов может находиться в
- 5. ГРАФИЧЕСКОЕ ИЗОБРАЖЕНИЕ ДВОИЧНОГО СИГНАЛА
- 6. На рис. показан выходной сигнал такого элемента памяти (например, одного разряда регистра). При изменении его состояний
- 7. Память ЭВМ состоит из конечной последовательности слов, а слова – из конечной последовательности битов. Поэтому объем
- 8. ФОРМЫ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ДВОИЧНЫХ ЧИСЕЛ: - С ФИКСИРОВАННОЙ ЗАПЯТОЙ (ЕСТЕСТВЕННАЯ ФОРМА) - С ПЛАВАЮЩЕЙ ЗАПЯТОЙ (НОРМАЛЬНАЯ ФОРМА)
- 10. например: +195 - целое положительное число -195 - целое отрицательное число +0.125 - правильная положительная дробь
- 12. Двоичные коды числа имеют различные форматы. Формат числа представляет собой совокупность разрядов (разрядную сетку), разделенную на
- 13. 2. ПРЕДСТАВЛЕНИЕ ЦЕЛЫХ ЧИСЕЛ ЦЕЛЫЕ ЧИСЛА БЕЗ ЗНАКА Обычно занимают в памяти компьютера один или два
- 14. ДИАПАЗОН ЗНАЧЕНИЙ ЦЕЛЫХ ЧИСЕЛ БЕЗ ЗНАКА
- 15. 7210 В ОДНОБАЙТОВОМ И ДВУБАЙТОВОМ ФОРМАТЕ
- 16. ЦЕЛЫЕ ЧИСЛА СО ЗНАКОМ ЦЕЛЫЕ ЧИСЛА СО ЗНАКОМ ОБЫЧНО ЗАНИМАЮТ В ПАМЯТИ КОМПЬЮТЕРА ОДИН, ДВА ИЛИ
- 17. В цифровых автоматах применяются три формы записи (кодирования) целых чисел со знаком: прямой, дополнительный, обратный код.
- 18. ПРЯМОЙ КОД Прямой n-разрядный код отличается от двоичного тем, что в нем отводится один, как правило,
- 19. ПРИМЕРЫ (ПРЯМОЙ КОД) 110 00000001 12710 01111111 -110 10000001 -12710 11111111
- 20. ДЛЯ ПРЯМОГО КОДА СПРАВЕДЛИВО СЛЕДУЮЩЕЕ СООТНОШЕНИЕ:
- 21. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОД. Использование чисел со знаком (прямого кода представления чисел) усложняет структуру ЭВМ. В этом случае
- 22. Смысл перевода отрицательных чисел из прямого в дополнительный и обратный коды поясним на примере с десятичными
- 23. Учитывая, что вычисления проводятся на устройстве с двумя десятичными разрядами, конечный результат будет равен 52. Равенство
- 24. ЕСТЬ ПРОСТОЕ ПРАВИЛО ПОЛУЧЕНИЯ ДОПОЛНЕНИЯ ДВОИЧНЫХ ЧИСЕЛ: Получить инверсию заданного числа (все 0 заменить на 1,
- 25. 0 000 0010 1100 0101 число 1 111 1101 0011 1010 инверсия числа 1 111 1101
- 26. Так как перенос из старшего разряда не учитывается, то результат суммирования равен 0, что подтверждает правильность
- 27. ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО КОДА СПРАВЕДЛИВО СЛЕДУЮЩЕЕ СООТНОШЕНИЕ:
- 28. ОБРАТНЫЙ КОД Для представления отрицательных чисел используется также обратный код, который получается инвертированием всех цифр двоичного
- 29. ПРИМЕРЫ 1) Число: -1 Код модуля числа: 00000001 Обратный код числа: 11111110 2) Число: -127 Код
- 30. ДЛЯ ОБРАТНОГО КОДА СПРАВЕДЛИВО СООТНОШЕНИЕ:
- 31. Таким образом, положительные числа в прямом, обратном и дополнительном кодах изображаются одинаково – двоичными кодами с
- 33. Скачать презентацию






























История появления и развития внешней памяти
Оформление групп. Общее положение
5-6-1-peredacha-informacii (1)
Человеко-машинный интерфейс
Обеспечение технологической устойчивости объектов ДЭЗ за счёт внедрения цифровизации и передовых технологий
Компьютерные игры в культурном контексте: от классического понимания до постмодерна
Разбор задач ЕГЭ. Анализ программ с циклами и подпрограммами. В14
Аналитическая бизнес-справка на ЮЛ
Вербальный текст в дискурсе дидактики
РПГ-Рогалик Бесконечная Шутка
Защита Вашего бизнеса по 24 отраслям права. Удобный и понятный мессенджер
lecture05
Аналіз моделі лісостану з континуальною розмірною структурою на основі рівнянь фон Форстера
Трассировка программ обработки массива
Тест. Основные понятия информатики
Загрузка источников из базы данных
Алгоритмический турнир
Сетевые технологии
Test Cases and Checklists (Topic 7)
Концепция развития медиакоммуникационной отрасли до 2025 года
Формирование универсальных учебных действий через организацию метапредметных связей на уроках информатики
основные элементы окна редактора PowerPoint
Формулы в Excel. 7 класс
Форматирование графических изображений в Microsoft Office
Запрос на обновление
Аналогичная закономерность. Часть 1. 3 класс
Разгадай ребусы по информатике
Разработка приложения с графическим интерфейсом средствами С# Windows forms