Содержание
- 2. как подготовить информацию к обработке на компьютере как воспользоваться компьютером для обработки информации В В Е
- 3. Помочь самостоятельно изучить тему “Графическое изображение алгоритмов” Цель данной презентации
- 4. Блок-схема – это графическое представление программы.
- 5. Условные обозначения для блок-схем - начало или конец программы - ввод данных вывод данных или Текста
- 6. Условные обозначения для блок-схем условие решения программы -цикл с параметром -подпрограмма - стрелки – направление процесса
- 7. Линейная программа начало ввод a, b, c d:= c + b f:= d + a вывод
- 8. IF a > b Да(+) Нет(-) Блок разветвления INPUT a, b IF a > b THEN
- 9. FOR i:= 0 TO 10 STEP 1 INPUT a s:= s + a NEXT i Б
- 11. Скачать презентацию








Сортировка массива
Делегаты, лямбды в C# и UniRx
Сравнение средств и методов выявления и защиты от фишинговых атак
Обработка фотографий в Lightroom
Внутренний мир компьютера
Создание эффективной презентации
GNU Эмулятор компиляция программ
Сервер DropBox
Безопасность сети интернет
Векторное программирование
Работа UMG и Audio в UE4
Продающий или непродающий
Распределённые системы обработки данных: назначение, квалификация
Способы защиты информации на компьютере
Архитектура ядра Windows
Аналогия на уроках информатики
Знакомство с компьютером
Смерть как важный геймплейный элемент современных видеоигр
Заказ запчасти не из-под сервисной заявки в Хайер.. Как заказать, зная артикул
Cyber warfare
Крымские горы. Картина-модель 3D
Основные типы алгоритмических структур
SimShop. Mobile version comment
1C:CRM Модуль для 1С:ERP и 1С:КА2 обзор решения
Разновидности объектов и их классификация
Лабораторная работа 1. Модель z/OS
Лицензионные и свободно распространяемые программные продукты
Векторный радикал