Содержание
- 2. как подготовить информацию к обработке на компьютере как воспользоваться компьютером для обработки информации В В Е
- 3. Помочь самостоятельно изучить тему “Графическое изображение алгоритмов” Цель данной презентации
- 4. Блок-схема – это графическое представление программы.
- 5. Условные обозначения для блок-схем - начало или конец программы - ввод данных вывод данных или Текста
- 6. Условные обозначения для блок-схем условие решения программы -цикл с параметром -подпрограмма - стрелки – направление процесса
- 7. Линейная программа начало ввод a, b, c d:= c + b f:= d + a вывод
- 8. IF a > b Да(+) Нет(-) Блок разветвления INPUT a, b IF a > b THEN
- 9. FOR i:= 0 TO 10 STEP 1 INPUT a s:= s + a NEXT i Б
- 11. Скачать презентацию








Знакомство с ES6. Урок 21
Типовые пакеты (Математические пакеты)
Электронный договор. Внешний вид формы наряда. Макет
Создание игр
Верстка_web_страниц__Селекторы-1
Як працює інтернет та браузери
Анимация. Подводный мир
LOGO. Обобщающий урок. Техника безопасности
Блок-схемы алгоритмов
Разветвляющиеся алгоритмы
Универсальная система обмена данными и юридически значимыми электронными документами 2022
Общее понятие ООП. Принципы ООП: наследование, инкапсуляция, полиморфизм. Классы: основные понятия
Поиск научной информации в системе Pubmed с использованием фильтров (на примере вирусной инфекции)
Векторная графика
Роль программирования в жизни человека
Числа и операторы. Лекция 2
Разработка динамического контента сайта Воркаут
Порядок работы с электронным каталогом НБ УГГУ
Устройства компьютера
Программа для автоматизации торговли Client Shop. Обзор возможностей
Указатели. Операции с указателями. Указатели и массивы
Формулювання задач керування. Розробка таблиці регламентів
Раскраска граней многоугольных графов
Просмотр и редактирование жесткого диска (DiskEditor)
Объекты
Искусственные нейронные сети для школьников, студентов и родителей
Файл и файловые системы
Редактирование списков литературы к научным работам