Содержание
- 2. Устройства ввода информации Клавиатура Клавиши управления курсором
- 3. Устройства ввода информации Для ввода в компьютер различной информации используются специальные дополнительные устройства.
- 4. Ввод графической информации рисунок сканер
- 5. Ввод звуковой информации микрофон
- 6. Клавиатура Клавиатура – важнейшее устройство ввода информации в память компьютера.
- 7. Ввод текстовой информации текст клавиатура Клавиатура – это электронное устройство. Обращаться с ней нужно бережно и
- 8. Группы клавиш Функциональные клавиши Клавиши дополнительной клавиатуры Символьные клавиши Клавиши управления курсором Специальные клавиши
- 9. Давайте повторим - Функциональные клавиши - Клавиши дополнительной клавиатуры - Символьные клавиши - Специальные клавиши -
- 10. Назначение специальных клавиш – завершение ввода абзаца – изменяют действия других клавиш – отмена последней команды
- 11. Клавиши управления курсором – перевод курсора на страницу вверх – перевод курсора на страницу вниз –
- 12. Давайте подумаем Какое слово получится в результате последовательности действий? КОТ|ЁНОК Delete Delete Delete Delete Проверка КОТ
- 13. Давайте подумаем Какое слово получится в результате последовательности действий? МАРТ|ЫШКА Delete Delete Delete ← Проверка МЫШКА
- 14. Давайте подумаем Какое слово получится в результате последовательности действий? КОРОВ|А BackSpace Проверка КОРА BackSpace
- 15. Основная позиция пальцев на клавиатуре Чтобы быстро вводить информацию с клавиатуры, нужно владеть слепым десятипальцевым способом
- 16. Основная позиция пальцев на клавиатуре При печати слепым десятипальцевым способом необходимо постоянно держать руки в соответствии
- 17. Зоны «ответственности» пальцев
- 18. Вопросы и задания 1. Назовите устройства ввода информации в компьютер. Проверка
- 20. Скачать презентацию

















Программирование в .net
ITOtkrytyh_sistem
Фильтры в Adobe Photoshop
Интернет – площадка Агрохолл
Издательский холдинг Инфра-М и информационно-образовательная среда Znanium
Программные средства для разработки графических приложений и игр отчет по учебной практике
ТРПО. Лекция 1
RPC в NodeJS
Основные интернет-термины
Учебный проект. Компьютерные коммуникации и интернет
Интернет-культура и библиотечные блоги как основа работы со школьниками в ее формировании
Леттеринг и его применение
Поколения ЭВМ
Программно-аппаратный комплекс для диагностики катаракты глаза с помощью мобильного телефона
Программа курса SEO
Электронные таблицы: общие сведения
Стимулирование развития инноваций
Универсальная битва полов
Профессия - экокомпьютерщик
Социальные сети. Влияние социальных сетей на нравственное формирование подростков
Моделі і перспективи розвитку інформаційних систем і технологій
Правила поведінки та безпеки в комп’ютерному класі
Жизненные ситуации и онлайн сервисы
Адаптивный дизайн
Qué diablos es el RP
О проектах
Підкласи GObject
Принципы динамического программирования