Содержание
- 2. Задание графического режима Линия Прямоугольник Окружность Эллипс Дуга Графические операторы в Pascal'e выход Тест №2 Тест
 - 3. Для вывода графических изображений на экран монитора в языке Pascal существует стандартная библиотека Graph, подключение которой
 - 4. Графический режим Размер экрана 640х480 (0,0) (640,0) (0,480) y х (0,0) (640,0) (0,480) y х
 - 5. Program pr; Uses crt, graph; {использование графического режима} Var driver, {графический драйвер} mode:integer; {графический режим} Begin
 - 6. 0 – черный 1 – синий 2 – зеленый 3 – голубой 4 – красный 5
 - 8. Линия Оператор LINE(X1,Y1,X2,Y2); рисует на экране отрезок прямой из точки с координатами (x1,y1) до точки с
 - 9. Установка цвета SetColor(Color:integer); Устанавливает основной цвет рисования SetBkColor(Color:integer); Устанавливает текущий фоновый цвет Например: нарисовать на экране
 - 10. Прямоугольник Процедура Bar(x1,y1,x2,y2) выводит на экран закрашенный прямоугольник с координатами левого верхнего угла (х1,у1) и правого
 - 11. Процедура CIRCLE(x,y,r) выводит на экран окружность с центром (х,у) и радиусом r. ОКРУЖНОСТЬ
 - 12. Процедура ELLIPSE(x,y,L1,L2,Rx,Ry) рисует эллиптическую дугу от начального угла L1 до конечногоL2, используя Х,У как координаты центра,
 - 13. Процедура Arc(x,y,L1,L2,r) рисует дугу с центром в точке (х,у) от начального угла L1 до конечного L2
 - 14. Примеры решения задач: Нарисовать квадраты, стороны которых увеличиваются от 20 до 400 ppi, с шагом 20
 - 15. Текст программы
 - 16. Нарисовать окружности, кол-во которых задается пользователем. Центр, радиус и цвет окружностей задаётся случайным числом. Воздушные пузыри
 - 17. Текст программы
 - 18. Звезда Нарисовать звезду прямыми линиями. начало Рисуем отрезок setcolor(15); line(200,40,300,180); Рисуем отрезок setcolor(15); line(180,80,200,140); Рисуем отрезок
 - 19. Текст программы
 - 20. Цветок Нарисовать цветок используя оператор Ellipse. начало Задаем цвет лепесткам setcolor(14); конец Рисуем лепестки Ellipse(100,300,0,180,25,20); Ellipse(100,300,0,180,25,20);
 - 21. Тест программы
 - 22. Робот Нарисовать робота из разноцветных прямоугольников. начало Рисуем туловище: setfillStyle(1,11); Bar(200,40,300,180); Рисуем голову setfillStyle(1,15); Bar(180,80,200,140); Рисуем
 - 23. Текст программы
 - 24. Снеговик Нарисовать снеговик одними разноцветными окружностями.
 - 25. Текст программы
 - 26. Колобок Нарисовать колобка одними разноцветными эллипсами. начало Рисуем овал колобка Рисуем рот конец Рисуем правый глаз
 - 27. Текст программы
 - 29. Скачать презентацию
 


























 Электронные таблицы или табличные процессоры
 Добавочные библиографические записи для алфавитного каталога
 ООП Python (продолжение)
 Ситуационный центр с нуля. Системный и комплексный подходы
 Программируемые контроллеры OMRON. С200Н-альфа. Енкодеры
 Типы данных и циклы С++
 Создание портфолио
 Герман Холлерит
 Презентация Microsoft PowerPoint 1
 Компьютерное моделирование. 9 кл
 Популяризация Константина Высоцкого в Тюмени, посредством создания паблика в социальной сети ВКонтакте
 Презентация на тему История развития операционных систем 
 Flip - образовательное приложение. Идея приложения Flip
 Первое знакомство с компьютером
 Поиск информации с помощью браузера Internet Explorer
 Заседание СНК Эврика
 Локальные системы контроля, регулирования и управления
 Понятие информации Урок 2 10 Класс
 Scratch Middle. Клонирование. Урок 5
 Презентация на тему Язык HTML 
 Сложности и возможности развития кластеров в ИКТ сфере – примеры норвежских ИКТкластеров
 Кластерная индексация файлов для оптимизации поиска информации в распределенной файловой системе
 Вирусы. Хакеры
 Схема передачи информации. Отправитель информации
 Операторы. Операторы управления
 Bnovo. IT решения для отелей
 Возможности воспроизведения звука в приложении Lazarus
 Центр мониторинга