Содержание
- 2. Задание графического режима Линия Прямоугольник Окружность Эллипс Дуга Графические операторы в Pascal'e выход Тест №2 Тест
- 3. Для вывода графических изображений на экран монитора в языке Pascal существует стандартная библиотека Graph, подключение которой
- 4. Графический режим Размер экрана 640х480 (0,0) (640,0) (0,480) y х (0,0) (640,0) (0,480) y х
- 5. Program pr; Uses crt, graph; {использование графического режима} Var driver, {графический драйвер} mode:integer; {графический режим} Begin
- 6. 0 – черный 1 – синий 2 – зеленый 3 – голубой 4 – красный 5
- 8. Линия Оператор LINE(X1,Y1,X2,Y2); рисует на экране отрезок прямой из точки с координатами (x1,y1) до точки с
- 9. Установка цвета SetColor(Color:integer); Устанавливает основной цвет рисования SetBkColor(Color:integer); Устанавливает текущий фоновый цвет Например: нарисовать на экране
- 10. Прямоугольник Процедура Bar(x1,y1,x2,y2) выводит на экран закрашенный прямоугольник с координатами левого верхнего угла (х1,у1) и правого
- 11. Процедура CIRCLE(x,y,r) выводит на экран окружность с центром (х,у) и радиусом r. ОКРУЖНОСТЬ
- 12. Процедура ELLIPSE(x,y,L1,L2,Rx,Ry) рисует эллиптическую дугу от начального угла L1 до конечногоL2, используя Х,У как координаты центра,
- 13. Процедура Arc(x,y,L1,L2,r) рисует дугу с центром в точке (х,у) от начального угла L1 до конечного L2
- 14. Примеры решения задач: Нарисовать квадраты, стороны которых увеличиваются от 20 до 400 ppi, с шагом 20
- 15. Текст программы
- 16. Нарисовать окружности, кол-во которых задается пользователем. Центр, радиус и цвет окружностей задаётся случайным числом. Воздушные пузыри
- 17. Текст программы
- 18. Звезда Нарисовать звезду прямыми линиями. начало Рисуем отрезок setcolor(15); line(200,40,300,180); Рисуем отрезок setcolor(15); line(180,80,200,140); Рисуем отрезок
- 19. Текст программы
- 20. Цветок Нарисовать цветок используя оператор Ellipse. начало Задаем цвет лепесткам setcolor(14); конец Рисуем лепестки Ellipse(100,300,0,180,25,20); Ellipse(100,300,0,180,25,20);
- 21. Тест программы
- 22. Робот Нарисовать робота из разноцветных прямоугольников. начало Рисуем туловище: setfillStyle(1,11); Bar(200,40,300,180); Рисуем голову setfillStyle(1,15); Bar(180,80,200,140); Рисуем
- 23. Текст программы
- 24. Снеговик Нарисовать снеговик одними разноцветными окружностями.
- 25. Текст программы
- 26. Колобок Нарисовать колобка одними разноцветными эллипсами. начало Рисуем овал колобка Рисуем рот конец Рисуем правый глаз
- 27. Текст программы
- 29. Скачать презентацию


























Предметно-ориентированное проектирование автоматизированных систем управления
Синтаксис оператора
Классы: основные понятия
cybersport
Вирусы и антивирусные средства
Презентация на тему Процессоры
Общие правила оформления презентаций
ГИСП (государственная информационная система промышленности)
Неаккуратный кот
Осенний пейзаж. Рисование во встроенных графических редакторах (MS Word, OpenOffice.org Writer)
Презентация на тему Информационное моделирование как метод познания
Программное обеспечение
Конкурс LetoNeon для социальных сетей ТРК ЛЕТО
Программа iSpring Free
Построение таблиц истинности
Программирование и алгоритмизация. Основы программирования. Введение в специальность. Лекция 2
Социальная сеть для педагогического сообщества
Путешествие в страну алгоритмов
Электронный документооборот
Онлайн-передача фискальных данных с кассовой техники в ФНС в соответствии c изменениями в 54-ФЗ
Алгоритмы решения задач с использованием операторов цикла. Структура операторов цикла (лекция 4)
Компьютерная графика
Компоновка
Бизнес инсайт. Почти бесплатные способы продвижения сайта
СМИ в жизни человека. Анкетирование
Юные шифровальщики. Мини-проект
Lection_5
Whatsapp-лендинг. Очередь клиентов в любой бизнес без сайта и с конверсией до 80%