Содержание
- 2. Одной из основных функций графического редактора является: Далее Ввод изображений; Хранение кода изображений; Просмотр и вывод
- 3. Элементарным объектом, используемым в растровом графическом редакторе, является: Далее Точка экрана (пиксель); Прямоугольник; Палитра цветов; Круг;
- 4. Деформация изображения при изменении размера рисунка - один из недостатков: Векторной графики; Растровой графики; Далее
- 5. Примитивами в графическом редакторе называют: Далее Операции над файлами, содержащими изображения, созданные в графическом редакторе; Среду
- 6. Кнопки панели инструментов, палитра, рабочее поле, меню образуют: Далее Полный набор графических примитивов; Перечень режимов работы
- 7. Графика с представлением изображения в виде совокупностей точек называется: Далее Фрактальной; Прямолинейной; Растровой; Векторной;
- 8. Графические программы относятся к классу программ: Далее Системному; Это особый класс программ; К системам программирования; Прикладному;
- 9. Раздел информатики, занимающийся «проблемами рисования» на ЭВМ называют: Далее Компьютерная графика; Текстовый редактор; Компьютерное видео; Мультимедиа;
- 10. Далее Данный рисунок можно отнести к примеру: Художественной графики; Научной графики; Деловой графики; Конструкторской графики;
- 11. Художественная графика используется для: Далее наглядного изображения объектов научных исследований; работы инженеров-конструкторов, изобретателей новой техники; создания
- 12. Для создания рекламных роликов, презентации товаров и услуг используется: Далее Научная графика; Рекламная графика; Деловая графика;
- 13. Этот рисунок относится к … Далее Научной графике; Рекламной графике; Деловой графике; Иллюстративной графике;
- 14. Данный рисунок можно отнести к графике Далее Научной; Рекламной; Деловой; Иллюстративной;
- 15. Определить тип рисунка по способу представления графической информации: Закончить тест Векторный; Растровый. Растровый; Векторный;
- 17. Скачать презентацию














Понятие и топологии компьютерных сетей
Арт-студия. Тест возможности редактора Paint
Введение в HTML. Урок 1
Основы программирования. История и современное состояние
Электронный образовательный ресурс
Информация по участию в проекте Rutube
Обратная геодезичекая задача. Геодезическая информационная система
Дистанционное электронное голосование
Интернет для социолога
Правила информационной безопасности в соцсетях
Что мы знаем о компьютере?
Коммерческое предложение YouTube| октябрь 2016 г
Основы логики и логические основы компьютера
Исполнитель перемещайка
Анимация в Microsoft Power Point. Практическая работа
Анализ программы, содержащей подпрограммы, циклы, ветвления
Реле управления, цифровые технологии и логические схемы
Информация и управление. Ветвления. Циклы
Классификация программного обеспечения
Кодирование
Способы записи алгоритмов
Web-квест (ход конём)
Операционные системы
Создание отчетов в Access 2007
Администрирование компьютерной сети поликлиники
Понятие операционной системы
Форматирование абзацев
Performance Optimization