Содержание
- 2. Актуальность: Научиться всему что потребуется для создания игры и использовать это при создании игры
- 3. Цель: Создать компьютерную игру “Evangelion”
- 4. Задачи: Придумать основную концепцию игры и сюжет Научиться создавать 3D модели Освоить Blueprint Научиться создавать Текстуры
- 5. Сроки проекта: Сроки взяты на первый уровень
- 7. Скачать презентацию




Развлекательная информатика. Игра
Устройство компьютера
Этапы разработки программы. Структурное программирование для АСУб и ЭВМб (тема 1-2)
Презентация на тему Устройства ввода информации
Указатели. Операции с указателями. Указатели и массивы
Постановка целей и задач обработки информации
Цифровые Двойники и Дата Майнинг
Защита информации от утечки на объектах информатизации органов внутренних дел
3d аффинные преобразования
Хронологическая линия при изучении биографии Н.В. Гоголя
Общие свдения о языке Паскаль
Текстовый редактор
MEDIUM. Универсальные, умные, открытые коммуникации суммируем лучшие технологии
Scratch. Практическая работа Правильные многоугольники
10 Functions
Архикад. Методичка
Java_amm_lesson_2 (1)
The Berenstain Bears and Too Much Birthday
Строки. Практика
Моделирование этапов администрирования настройки сетевых ресурсов локальной сети
Обработка ошибок в С++
Средства массовой информации
Правила этикета при работе с компьютерной сетью
Актуальное прошлое: веб-ресурсы как инструмент сохранения исторической памяти о Великой Отечественной войне
Информационно-поисковая система. Современные алгоритмы работы с информацией
Многомерные базы данных
Коммуникационные каналы. Лекция 2
Подтверждение основного вида экономической деятельности в электронной форме. (ПОВЭД)