Содержание
- 2. Актуальность: Научиться всему что потребуется для создания игры и использовать это при создании игры
- 3. Цель: Создать компьютерную игру “Evangelion”
- 4. Задачи: Придумать основную концепцию игры и сюжет Научиться создавать 3D модели Освоить Blueprint Научиться создавать Текстуры
- 5. Сроки проекта: Сроки взяты на первый уровень
- 7. Скачать презентацию




Модели жизненного цикла программного обеспечения информационной системы. (Лекция 4)
Возможности социальных сетей в популяризации здорового образа жизни и физической культуры
Работа с порталом 4сервисаудит
Оценка и мониторинг образовательных достижений студентов
Python lec 2
Обзор программно-аппаратных комплексов защиты информации для государственных учреждений. Характеристики, возможности
Обучающая презентация
Статистика по каталогу СТЕ портала поставщиков
Работа с объектами Adobe Illustrator
Новые направления и технологии в техническом творчестве старшеклассников. Виды моделизма
Аттестационная работа. Современные информационные технологии в дипломатии
Кодирование информации
Образовательный центр Сириус. Школьный этап всероссийской олимпиады школьников по шести предметам в онлайн-формате
Презентация на тему Возможности операционной системы Linux в учебном процессе
Медиация в моей жизни
Арифметические основы организации ЭВМ
Вебинар по релевантности КУБР, ноябрь 2016
Правила безопасного поведения в Интернете
Разработка компьютерной игры
Аналитика BLS
Java. Unit and Integration Testing
Медиагігієна
Кибербезопасность
Интересные факты из истории информатики
Разбор написания электронного письма другу в формате ОГЭ
Группы подписчиков магазина БАДов
Социальные сети как пространство для социологического исследования
TeamLead команды SMART