Содержание
- 2. Создание фона Нарисовать фон1, фон2, фон3 в векторной графике
- 3. Спрайт «Пингвин» Задаются следующие команды: Когда фон меняется на фон 1 Показать Когда фон меняется на
- 4. Спрайт «Стрелка» При наведении указателя мышки Спрайт «Стрелка» изменяет цвет, а при нажатии на данный спрайт
- 6. Скачать презентацию



Объектно-ориентированное программирование в С++
Мультимедийные презентации
Интерфейс Rhinoceros и Grasshopper
Разработка компьютерной программы, обучающей умениям оценивания диагностируемости систем управления
Создание 3D модели на основе операций твердотельного моделирования. (6 занятие)
Информация, информационные процессы и информационное общество
Фильтры в Adobe Photoshop
Основные режимы работы с базой данных
Универсальный язык программирования Паскаль
Лабораторная работа №3. Создание произвольного класса. Массивы объектов. Обработка текстовой информации
Операционные системы. Обзор Unix-операционных систем различных производителей
Непозиционные и позиционные системы счисления. Использование
Презентация
Разработка базы данных для учета ремонтных работ ООО СпецНовСтрой
Многоуровневые списки. 7 класс
Презентация на тему о вреде компьютера
Информатика. Занятие 5
Reading Gum
Логические операции с понятием
Работа компьютерных сетей. Домен. Частная виртуальная сеть
Использование информационных и коммуникационных технологий в учебном процессе
Создание канала
Что умеет компьютер
Новый документ
Компьютерные вирусы
Секретарь онлайн-проектов. Что это за профессия?
Копирайт и картинки. Midea team 2021
#VKLIVE: прямые трансляции с мобильного устройства