Содержание
- 2. Цели и задачи исследования Задачи данной работы является: Выявление проблем и потребностей рынка. Анализ существующих, как
- 3. Проблемы существующих решений Ни на одном из рассмотренных ресурсов нет встроенного чата для уточнения деталей. Для
- 4. Реализация Выбор Базы данных: В качестве базы данных была выбрана MySQL из-за простоты использования, способностью выдерживать
- 5. Проектирование базы данных Из предметной области можно выделить несколько сущностей: Users - сущность хранящая все данные,
- 6. Логическое проектирование
- 7. Физическое проектирование Таблица Task Хранит в себе информацию о задачах, зарегистрированных в сервисе
- 8. Таблица Categories Хранит в себе данные о зарегистрированных в сервисе категориях Таблица Categories_performers Хранит в себе
- 9. Таблица City Хранит в себе список городов Таблица Users Таблица хранит данные зарегистрированных пользователей
- 10. Таблица messages Используется для хранения пользовательских сообщений друг к другу Таблица Performer хранит данные о исполнителе
- 11. Taблица Comments Хранит пользовательские комментарии к задачам Таблица Customer хранит данные о заказчике
- 12. Одна из главных особенностей этой дизайнерской методологии анимация. Переходы между экранами, сопровождаются анимацией, появление новых элементов
- 13. Был спроектирован следующий дизайн программного обеспечения: Экран авторизации Главный экран
- 14. Экран задания Экран заявки Экран чата Экран комментариев
- 15. Тестирование Была протестирована работоспособность форм: На форме «Экран авторизации» был осуществлен вход в учетную запись с
- 17. Скачать презентацию














Виды текстовых процессоров и их возможности. Основные элементы. Тема №13
Оформление проекта
Архитектура компьютера
Руководство по использованию активов в сети Ethereum через платформу Flamingo
Сберкласс
Обзор инфлюенсеров в социальных сетях
Оплата курсов подготовки водителей
Storage Box Use Cases
УТП, техники копирайтинга
Локальные и глобальные сети. Лекция 10-11
Фрактальная графика
Языки программирования
Мир науки и техники. Книги Килемарской детской библиотеки
Массива. Одномерные массивы
Построение 3D-моделей с помощью информационных систем. 3D- печать. Практическая работа №4
Синий экран смерти BSoD
Как работает жесткий диск
Развитие вычислительной техники
Формирование организационной структуры в области информатизации. (Тема 3)
Создание компьютерной игры
Презентация на тему Линейный алгоритм
Инструмент для создания цветовых комбинаций на базе исходного изображения
Бесплатный курс по созданию авторского видео на компьютере для начинающих пользователей
Аппаратная реализация компьютера
Основные этапы развития информационного общества
Информационные технологии: понятие, виды информационных технологий
Моя профессия – оператор ЭВМ
Лабиринт. Мини-игра