Содержание
- 2. Цели и задачи исследования Задачи данной работы является: Выявление проблем и потребностей рынка. Анализ существующих, как
- 3. Проблемы существующих решений Ни на одном из рассмотренных ресурсов нет встроенного чата для уточнения деталей. Для
- 4. Реализация Выбор Базы данных: В качестве базы данных была выбрана MySQL из-за простоты использования, способностью выдерживать
- 5. Проектирование базы данных Из предметной области можно выделить несколько сущностей: Users - сущность хранящая все данные,
- 6. Логическое проектирование
- 7. Физическое проектирование Таблица Task Хранит в себе информацию о задачах, зарегистрированных в сервисе
- 8. Таблица Categories Хранит в себе данные о зарегистрированных в сервисе категориях Таблица Categories_performers Хранит в себе
- 9. Таблица City Хранит в себе список городов Таблица Users Таблица хранит данные зарегистрированных пользователей
- 10. Таблица messages Используется для хранения пользовательских сообщений друг к другу Таблица Performer хранит данные о исполнителе
- 11. Taблица Comments Хранит пользовательские комментарии к задачам Таблица Customer хранит данные о заказчике
- 12. Одна из главных особенностей этой дизайнерской методологии анимация. Переходы между экранами, сопровождаются анимацией, появление новых элементов
- 13. Был спроектирован следующий дизайн программного обеспечения: Экран авторизации Главный экран
- 14. Экран задания Экран заявки Экран чата Экран комментариев
- 15. Тестирование Была протестирована работоспособность форм: На форме «Экран авторизации» был осуществлен вход в учетную запись с
- 17. Скачать презентацию














Автоматизированная система обнаружения вагонов с отрицательной динамикой АСООД
Przestępczość komputerowa
Алгоритм — что это. Понятие, свойства
Информационные технологии и средства
Функции ИС, информационные и технологические задачи ИС
Сравнение методов сжатия видео
Алгоритмизация и программирование С#. Элементы языка программирования. (Лекция 3)
Курсовая работа на тему: В стране выученных уроков
Русские термины
Голосование
Магия и боль ML. Машинное обучение
Точка роста. Обновление материально-технической базы для формирования у обучающихся технологических и гуманитарных навыков
Поколения ЭВМ
ВКонтакте для бизнеса
5-1-1-informacija-vokrug-nas (1)
Решения программированием
Криптография
App that change adventures
Cube Online в цифрах
Алгоритм выбора сказуемого для сложного предложения (два и более действий в прошлом)
Компьютерные вирусы и антивирусы
Асимметричное шифрование
Системы счисления
Էլեկտրոնային ուսուցողական համակարգերի ստեղծման տեխնոլոգիան և կիրառում ճարտարագիտական բուհում
Классический подход при построения моделей
Графический интерфейс Windows
Сложность вычислений. Требования к алгоритму
Python для Data Science