Содержание
- 2. Файл one.py def main(args): return 0 print("Hello") if __name__ == '__main__': import sys sys.exit(main(sys.argv)) Файл one.pas
- 4. Языки программирования: низкого уровня: Assembler, C высокого уровня: C++, C#, Object Pascal, Java компиляторы: C++, C#,
- 5. Индекс популярности языков программирования фирмы TIOBE
- 6. Три простые программы, выполняющие одинаковое действие C // hello.c #include #include int main(int argc, char **argv)
- 7. Компиляция программ в командной строке Программы C/С++ 1. В переменной PATH должны быть прописаны пути к
- 8. Виды программ С/С++ консольные приложения визуальные приложения серверные приложения системные программы Виды программ Java приложения –
- 9. Особенности вывода символов кириллицы в консольных приложениях С/С++ Windows Консоль = дисплей + клавиатура Кодировка символов
- 10. // tstOem.c #include #include #include // Нужен для преобразования int main(int argc, char **argv) { char
- 11. Изменение цвета экрана в консольных приложениях В С/С++ (Windows) 1. Подключить #include 2. Использовать функцию system("color
- 12. Цвет в консольных приложениях Java Подключить библиотеку import java.io.IOException; В заголовок функции main добавить throws IOException
- 13. Пример(Linux) import java.util.Scanner; import java.io.IOException; public class First { public static void main (String args[]) {
- 14. Ввод данных в программах С #include #include int main() { printf("Ваше имя: "); char Name[20], tmp[10];
- 15. Ввод данных в программах С++ #include using namespace std; int main(int argc, char **argv) { float
- 16. Ввод данных в программах Java import java.util.Scanner; public class First { public static void main (String
- 17. Структура программы (проекта) С/С++
- 18. Структура программы (проекта) Java //file1.java import ... import... class A{ public static void main(...) { //
- 20. Скачать презентацию

















RCO Fact Exctractor SDK - Основные этапы обработки текста
Курс Microsoft Office
Шаблонизатор Blade
Встреча Третья. Web-дизайн против проектирования интерфейсов
Теория алгоритмов. Машина Тьюринга
Workshop 8.3 3D Pipe Junction O-grid
Кодирование информации
Системы счисления
Информационно-коммуникационные технологии обучения (ИКТ)
Внедрение системы электронного документооборота ПАО Газпром нефть
Кейс-игра АVЕS. Идентифицирование поставщиков и покупателей
S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Игра в жанре шутер от первого лица с элементами RPG
Інтерактивний додаток вивчення математики для учнів 5-9 класів
В мире кодов. Способы кодирования информации. Метод координат
Мокасины пользователя
Базовые технологии локальных сетей: Ethernet
Простейший графический редактор Paint. Сохранение и открытие рисунка
Информатика как наука: история развития
Анализ интернет-ресурсов
FireCat – программный комплекс для расчета индивидуального пожарного риска
Звуки в презентации
Угрозы в сети Интернет
Тузик и его друзья. Киностудия Маяк
Создание, редактирование и удаление объектов в MySQL
Понятие программное обеспечение
Образовательный центр Сириус. Школьный этап всероссийской олимпиады школьников по шести предметам в онлайн-формате
Дз перевод из 2-й в 8-ую и 16-ю системы счисления (самостоятельно разобрать)
Составление и оформление научно-технической документации и научных отчетов