Содержание
- 2. ЧТО МЫ СДЕЛАЛИ? На протяжении всего модуля мы работали на игрой Sapper Мы постарались сделать ее
- 4. В КОДЕ ЕСТЬ НЕСКОЛЬКО ОСНОВНЫХ КЛАССОВ: BOMB, COORD, FLAG, GAME, MATRIX, RANGERS И ОСНОВНОЙ КЛАСС JAVASAPPER
- 5. SWITCH Также часто мы использовали switch. Кратинка справа – пример. Для чайников ||Для знающих
- 6. ЭТО ВООБЩЕ РАБОТАЕТ? Как работает сапер? Принцип довольно прост- Есть два поля нижнее и верхнее Нижнее
- 7. Это не конец
- 9. Скачать презентацию






Muffin сorporation
Презентация Microsoft PowerPoint последняя
Основы программирования на языке Python
Сетевые технологии
Удалённый радио хостинг
Командная и индивидуальная работа в журалистике
Регистрации на портале госуслуги
Представление информации. Информация и информационные процессы. 7 класс
Язык программирования Pascal Работа со строками А. Жидков
Технология Айтрекинг
Отоме-клуб
Объявление как речевой жанр
Как сообщить об экстремистском контенте в социальных сетях
Построение простой сети
Задание и изображение поверхностей
Klassenarbeit Kalender und deutsche Feste
Банкротство СПб
Динамическое создание объектов
Разбор задач ЕГЭ. Анализ и построение алгоритмов для исполнителей. В1
Востребованность ИТ-специалистов в Воронежской области
Работа с Интернет-магазином, Интернет-СМИ
Устройство компьютера
Информационно-поисковый язык и индексирование
Мультимедийное пространство
Методы и принципы защиты информации ЭИОС
Презентация на тему Атрибуты тэгов
Разработка электронной презентации в программе Microsoft Office Power Point. 5 класс
Массивы. Основные операции над массивами