Содержание
- 2. Класс StdDraw Абстракция стандартного рисования реализована в классе StdDraw. Внимание! Класс StdDraw не входит в стандартный
- 3. Система координат (0,0) (x,y) x y (1,1)
- 4. Определенные цвета StdDraw.RED
- 5. Полная палитра цветов цвет = R + G + B Red красный 0..255 Blue синий 0..255
- 6. Управление цветом Стандартный цвет пера: StdDraw.setPenColor(StdDraw.RED); Произвольный цвет пера: StdDraw.setPenСolor (new Color(255,255,0) ); Для использования произвольных
- 7. Точки и отрезки StdDraw.line(x1, y1, x2, y2); StdDraw.point (x, y);
- 8. Точки и отрезки. Пример программы double t = Math.sqrt(3.0)/2.0; StdDraw.line(0, 0, 1, 0); StdDraw.line(1, 0, 0.5,
- 9. Прямоугольники StdDraw.rectangle (x, y, halfWidth, halfHeight) StdDraw.filledRectangle(x, y, halfWidth, halfHeight) (x, y) (x, y)
- 10. Окружность StdDraw.circle( x, y, R ); StdDraw.filledCircle( x, y, R);
- 11. Многоугольники StdDraw.polygone (double x[], double y[]); StdDraw.filledPolygone (double x[], double y[]);
- 12. Текст StdDraw.text (double x, double y, String s);
- 13. Фигуры. Пример программы StdDraw.square(.2, .8, .1); StdDraw.filledSquare(.8, .8, .2); StdDraw.circle(.8, .2, .2); double[] xd = {.1,
- 14. Изменение шкалы StdDraw.setXscale (double x, double y); StdDraw.setYscale (double x, double y);
- 15. Программирование на языке Java Графики функций
- 16. Построение графиков функций Задача: построить график функции y = 3 sin(x) на интервале от 0 до
- 17. Преобразование координат (x,y) X Y x y Математическая система координат Экранная система координат (пиксели) (xэ,yэ) xэ
- 18. Преобразование координат StdDraw.setXscale(0, 2 * Math.PI); StdDraw.setYscale(-3, 3); Также можно изменить стандартные размеры холста.
- 19. Вывод графика функции int N = in.nextInt(); double[] x = new double[N + 1]; double[] y
- 20. Вывод графика функции int N = in.nextInt(); double[] x = new double[N + 1]; double[] y
- 21. Задания 1: Построить график функции y = x2 на интервале [-3,3]. 2: Построить график функции, заданной
- 22. Программирование на языке Java Анимация с помощью StdDraw
- 23. Размер холста StdDraw.setCanvasSize(int w, int h); По умолчанию StdDraw создает холст размером 512 на 512 пикселей.
- 24. Очистка экрана Для очистки экрана существует 2 метода: clear() – очищает экран и закрашивает фон в
- 25. Отрисовка Для создания эффекта анимации используются следующие методы: show(int dt) – выводит на экран элементы и
- 27. Скачать презентацию
 Slaidy.com
 Slaidy.com









![Многоугольники StdDraw.polygone (double x[], double y[]); StdDraw.filledPolygone (double x[], double y[]);](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/905805/slide-10.jpg)







![Вывод графика функции int N = in.nextInt(); double[] x = new double[N](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/905805/slide-18.jpg)
![Вывод графика функции int N = in.nextInt(); double[] x = new double[N](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/905805/slide-19.jpg)
![Задания 1: Построить график функции y = x2 на интервале [-3,3]. 2:](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/905805/slide-20.jpg)




 Отдел перспективных разработок - Good Line
 Отдел перспективных разработок - Good Line Системное ПО
 Системное ПО Создание онлайн-викторин, игр и квестов
 Создание онлайн-викторин, игр и квестов Традиционные источники информации
 Традиционные источники информации Java - приложения с различными системами управления базами данных (СУБД)
 Java - приложения с различными системами управления базами данных (СУБД) Защита информации
 Защита информации Please make sentences using these useful phrases
 Please make sentences using these useful phrases Наследование
 Наследование Поиск в массиве
 Поиск в массиве Циклические конструкции Цикл с предусловием Цикл с постусловием Цикл с параметром Вложенные циклы
 Циклические конструкции Цикл с предусловием Цикл с постусловием Цикл с параметром Вложенные циклы Создание пользовательских интерфейсов средствами MFC
 Создание пользовательских интерфейсов средствами MFC Повторяющиеся элементы в окружающем мире. 6 класс
 Повторяющиеся элементы в окружающем мире. 6 класс Стандартные программы windows
 Стандартные программы windows Pixel art - направление цифрового искусства, которое заключается в создании изображений на уровне пикселя
 Pixel art - направление цифрового искусства, которое заключается в создании изображений на уровне пикселя Стилистические особенности пресс-релиза
 Стилистические особенности пресс-релиза Программирование на языке Pascal
 Программирование на языке Pascal Галерея изображений средствами CSS Урок 15
 Галерея изображений средствами CSS Урок 15 Язык программирования Qbasic
 Язык программирования Qbasic Описание настройки программного отраслевой направленности
 Описание настройки программного отраслевой направленности Представление чисел в памяти компьютера
 Представление чисел в памяти компьютера English Time. Час Англійської. Запускаємо Appinvenor. Lesson 25
 English Time. Час Англійської. Запускаємо Appinvenor. Lesson 25 Виды информации. Урок 3
 Виды информации. Урок 3 Программное обеспечение компьютера
 Программное обеспечение компьютера Базовые знания и понятия
 Базовые знания и понятия 7-1-3_
 7-1-3_ Тестирование и отладка программного средства. Отладка ПС
 Тестирование и отладка программного средства. Отладка ПС Морской фон
 Морской фон Информация вокруг нас
 Информация вокруг нас