Содержание
- 2. Цель работы Организовать движение робота с постоянной скоростью вдоль линии, объезд одиночного препятствия и возврат на
- 3. Объекты исследования Объектами исследования данной работы являются робот KUKA youBot, лазерный дальномер Hokuyo URG-04LX и программное
- 4. Всенаправленные колеса Главное преимущество всенаправленных (mecanum, sweedish) колес заключается в том, что с их помощью платформа
- 5. Управление платформой и youBot API Для управления платформой используется интерфейс youBot API. Он позволяет управлять как
- 6. ROS и его структура Robot Operating System (ROS) – это операционная система, предназначенная для управления роботами.
- 7. Работа с дальномером Лазерный дальномер Hokuyo URG-04LX-UG01 предоставляет данные измерений в следующем виде: минимальный и максимальный
- 8. Алгоритм обнаружения препятствия Все точки, полученные с дальномера проверяются на принадлежность к некоторой прямоугольной области перед
- 9. Критерий выделения границ препятствия Данные с дальномера можно представить в виде графика: Из него видно, что
- 10. Постановка задачи объезда препятствия Требуется, чтобы платформа 1 двигалась вдоль прямой линии 2 с постоянной скоростью,
- 11. Схема алгоритма решения Опрос дальномера, проверка на наличие препятствия в области и по бокам от платформы,
- 12. Счисление координат Счисление координат центра платформы используется для определения ее положения относительно препятствия. С их помощью
- 13. Выбор направления маневра
- 14. Результаты отработки алгоритма Во время пробного запуска были получены: траектория движения центра платформы 1 набор точек,
- 15. Результаты отработки алгоритма
- 17. Скачать презентацию














Алгоритмы, использующие линейные связанные списки. Тема 7
Содержательный подход к измерению информации
1 Понятие требований, классификация,уровни
Статистическое имитационное моделирование
Алгоритмы и структуры данных. Лекция 7. Деревья поиска
Особенности разработки ПО в коллективе, контроль версий, подготовка документации
Текстовый процессор Microsoft Word
Python
ATOM RPG — компьютерная игра
Знакомство со смартфоном. Защита от кибермошенников (для пожилых людей)
Поиск профессионально значимой информации в сети интернет
Устройства для хранения и переноса информации
Программа Велосипедист Уфа
Критерии оценки дизайна сайтов
Формирование изображения на экране компьютера. 7 класс
Двоичное кодирование информации в компьютере
Введение в контроль версий
Разработка приложений на языке высокого уровня
Przestępczość komputerowa
Дизайнер интерфейсов
Курс С++. Программирование на языке высокого уровня. Классы
Программирование в кодах ЦВМ. Программирование на ЯВУ. Лекция 4
Обсуждение лабораторной 3 по информатике
Одобрение Онлайн по объектам на ДомКлик
Методика решения
17varAsemb
c7df1c2c196b415985302bd64de9e42c
Абсолютная и относительная адресация