Содержание
- 2. Простейшая программа program qq; begin { начало программы } { тело программы } end. { конец
- 3. Вывод на экран program qq; begin write('2+'); { без перехода } writeln('2=?'); { на новую строку}
- 4. Задания «B»: Вывести на экран текст «лесенкой» Вася пошел гулять «C»: Вывести на экран рисунок из
- 5. Сложение чисел Задача. Ввести с клавиатуры два числа и найти их сумму. Протокол: Введите два целых
- 6. Сумма: псевдокод program qq; begin { ввести два числа } { вычислить их сумму } {
- 7. Переменные Переменная – это величина, имеющая имя, тип и значение. Значение переменной можно изменять во время
- 8. Имена переменных МОЖНО использовать латинские буквы (A-Z) цифры знак подчеркивания _ заглавные и строчные буквы НЕ
- 9. Объявление переменных Типы переменных: integer { целая } real { вещественная } и другие… Объявление переменных:
- 10. Тип переменной область допустимых значений допустимые операции объём памяти формат хранения данных для предотвращения случайных ошибок
- 11. Ввод значения в переменную read ( a ); оператор ввода 5 a
- 12. Ввод значений переменной через пробел: 25 30 через Enter: 25 30 read ( a, b );
- 13. Изменение значений переменной var a, b: integer; ... a := 5; b := a + 2;
- 14. Вывод данных { вывод значения переменной a} { вывод значения переменной a и переход на новую
- 15. Сложение чисел: простое решение program Sum; var a, b, c: integer; begin read ( a, b
- 16. Сложение чисел: полное решение program Sum; var a, b, c: integer; begin writeln('Введите два целых числа');
- 18. Скачать презентацию















Способы представления информации
Проект Пианино. Модуль 6. Учебный проект 2
Интернетзависимость. Проблема современного общества
Основные понятия и определения информатики, часть 1
Лаборатория компьютерных систем и сетей
Игра престолов (Game of Thrones)
Программирование циклических алгоритмов (Python)
Модернизация библиотеки
БАРС Web - Электронная школа
Игра
Типы данных и операции
Курс геймдизайна
Переводы чисел из одной системы счисления в другую
Лекция 4_ОАИП_2020
Дистанционное электронное голосование на выборах в органы государственной власти в Единый день голосования
Автор работы: учитель начальных классов МБОУ «Зензелинская СОШ» Лиманского района Астраханской области Пивоварова Анжела Анатол
Параллельное программирование. Программирование взаимодействующих процессов
Анимация
Компьютер. Win7
Настройка Vlan
Основы алгоритмизации (9 класс)
Microsoft Office cоздание документа
Услуги компьютерных сетей. Удаленная база данных
Кодирование информации
Информатика. Анаграмма
Презентация на тему Решение заданий С3
Организация вычислений в электронных таблицах. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Табличные расчеты и электронные таблицы