Содержание
- 2. Массивы (списки) в Python Создание массива: A = [1, 5, 0, -1, 12] print(A[1]) 5 print(2*A[0]+A[3])
- 3. Вывод массива на экран Как список: print ( A ) [1, 2, 3, 4, 5] В
- 4. Заполнение случайными числами from random import randint A = [] for i in range(5): A.append(randint(1,6)) print(A)
- 5. Подсчёт элементов A = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] k = 0 for i
- 6. Подсчёт элементов A = [1, 21, 3, 46, 53, 6, 17] k = 0 for i
- 7. Суммирование элементов A = [1, 21, 3, 46, 53, 6, 115] s = 0 for i
- 8. Задачи «3»: Напишите программу, которая находит в массиве количество элементов, делящихся на 5. «4»: Напишите программу,
- 9. Максимум A = [1, 21, 3, 46, 53, 6, 117] m = 0 for i in
- 10. Минимум A = [1, 21, 3, 46, 53, 6, 117] m = 999 for i in
- 11. Если значения в массиве неизвестны… A = [...как-то получили...] N = len(A) # длина массива m
- 12. Задачи «3»: Напишите программу, которая находит минимальный и максимальный из чётных элементов массива. Гарантируется, что все
- 13. Задачи «5»: Напишите программу, которая находит минимальный из чётных элементов массива и его номер. Если в
- 14. Сортировка Сортировка – это расстановка элементов массива в заданном порядке (возрастания, убывания, …). Было: 9 6
- 15. Перестановка элементов 2 3 1 Задача: поменять местами содержимое двух чашек. Задача: поменять местами содержимое двух
- 16. Метод выбора (минимального элемента) Идея: найти минимальный элемент и поставить на первое место (поменять местами с
- 17. Как найти номер минимального элемента? A = [1, 21, 3, -46, 53, -6, 117] N =
- 18. Как найти номер минимального элемента? A = [1, 21, 3, -46, 53, -6, 117] N =
- 19. Сортировка выбором A = [1, 21, 3, -46, 53, -6, 117] N = len(A) # длина
- 20. Задания «3»: Заполнить массив из 10 элементов случайными числами в интервале [0..99] и отсортировать его по
- 21. Задания «4»: Заполнить массив из 10 элементов случайными числами в интервале [0..99] и отсортировать его по
- 23. Скачать презентацию


![Заполнение случайными числами from random import randint A = [] for i](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/895880/slide-3.jpg)
![Подсчёт элементов A = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7] k](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/895880/slide-4.jpg)
![Подсчёт элементов A = [1, 21, 3, 46, 53, 6, 17] k](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/895880/slide-5.jpg)
![Суммирование элементов A = [1, 21, 3, 46, 53, 6, 115] s](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/895880/slide-6.jpg)

![Максимум A = [1, 21, 3, 46, 53, 6, 117] m =](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/895880/slide-8.jpg)
![Минимум A = [1, 21, 3, 46, 53, 6, 117] m =](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/895880/slide-9.jpg)
![Если значения в массиве неизвестны… A = [...как-то получили...] N = len(A)](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/895880/slide-10.jpg)







![Сортировка выбором A = [1, 21, 3, -46, 53, -6, 117] N](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/895880/slide-18.jpg)
![Задания «3»: Заполнить массив из 10 элементов случайными числами в интервале [0..99]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/895880/slide-19.jpg)
![Задания «4»: Заполнить массив из 10 элементов случайными числами в интервале [0..99]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/895880/slide-20.jpg)
Лекция 5
Горизонтальное и вертикальное масштабирование веб приложения
Создание многотабличной БД
Реальные СГC-НЗБ и СГС-ШПС
Логические функции
Operators and Expression / 1 of 25
Киберспорт как соревнования в виртуальном пространстве
Правила поведения в интернете
Выделение текста в документе Microsoft Word. Урок 6
Качество программного обеспечения. Лекция №12
Инстаграм – как способ социализации молодёжи
Разбор задач ЕГЭ. Кодирование чисел. Системы счисления. В7
Зажигаем свечу. Создание анимации в программе Fdobe Photoshop
После победы над Джонсиной
Указатели и адреса
Брендбук. Руководство по использованию фирменного стиля
Интернет-эквайринг
Электронный дневник Элжур. Регистрация (для родителей и школьников)
Криптографические шифраторы. Лекция 17
Понятие и классификация компьютерных сетей. Топология связей в компьютерных сетях
Компьютерный дизайн. Цветовые модели
Запросы по нескольким источникам
Виды интерфейсов. Понятие программного интерфейса, его назначение. Интерфейс пользователя. (Лекция 3)
Графическая информация в Интернет
GNU Эмулятор компиляция программ
История компьютера
Об утверждении Порядка организации процессов жизненного цикла информационных систем в Федеральном казначействе
Введение в язык разметки гипертекста HTML