Содержание
- 2. Строки в Си-шарп - это объекты класса String, значением которых является текст. Чтобы использовать строку, ее
- 3. Split()-разбить строку по указанному символу на массив подстрок Данный метод принимает один аргумент - символ, по
- 4. Remove()- используется для обрезки строки, начиная с указанной позиции Данный метод принимает один аргумент – позиция,
- 6. Алгоритм: Ввод имени, отчества и фамилии, Разбить строку на 3 переменные, выбросив пробелы Обрезать имя и
- 7. Ввод фамилии, имени и отчества Разбить строку на 3 переменные, выбросив пробелы Обрезать имя и отчество
- 8. Свойство Length - возвращает количество элементов в массиве (во всех размерностях)
- 9. Replace() -заменить в строке все подстроки указанной новой подстрокой Данный метод принимает два аргумента – подстрока,
- 10. Методы (функции) класса String для работы со строками в Си-шарп Суть сравнения строк состоит в том,
- 11. Substring() -получить подстроку из строки, начиная с указанной позиции Данный метод принимает один аргумент – позиция,
- 12. Ввод строки (Read) В цикле посчитать количество букв ‘a’ Заменить ‘a’ на ‘b’ (Replase) Вывести новую
- 13. Пример: Ввод строки Длина строки Получить 1 символ с номером i Сравнить 1 символ с «а»
- 14. Insert() - используется для вставки подстроки в строку, начиная с указанной позиции. Данный метод принимает два
- 15. Contains() -проверка содержания подстроки в другой строке Данный метод принимает один аргумент – подстроку. Возвращает True,
- 16. IndexOf() - возвращает индекс первого символа подстроки, которую содержит строка Данный метод принимает один аргумент –
- 17. ToCharArray() - преобразовать строку в массив символов
- 18. Напишите программу, которая выводит первое слово переданной её символьной строки. Слово – это последовательность непробельных символов,
- 20. Скачать презентацию

















Фирменные иконки. Группа Открытие
Переменные и их тип
Компьютерные системы счисления
Графические информационные модели
Метапредметный урок Система – это хаос или порядок? 5 класс
Программное и аппаратное обеспечение компьютера
Разработка информационного ресурса Создание графики по стандартам WSR в компетенции Графический дизайн
Звуки в презентации
Киберспорт
Презентация на тему Основы моделирования
Оценка количественных параметров текстовых документов
Источники справочной информации по диагностике сетей
Классификация и кодирование информации в информационных системах
Сетевые протоколы и коммуникации
Моделирование в экономических информационных системах
Аппаратурная реализация кодера
Please change this to „Nur die empfohlene Arbeitszeit wird mit Ihrem Arbeitgeber geteilt. Alle anderen Daten bleiben bei Ihnen.“
Установка Цифрового Сертификата YMCIS Ver
Технологии физического уровня (L1)
Знакомство с языком программирования. Линейные вычислительные алгоритмы
Официальная группа администрации ЛГО
Основы веб-программирования. Лекция 5. Работа с базами даных
Построение временных рядов в системе Webtrieve™
Блочно-иерархический подход к созданию сложных систем
Программирование+ + настольные игры с ИКИТом. Выпуск №10 (задачи)
Маруся. Использование голосового помощника на уроках
Internet Protocol (IP)
Суммирование элементов массива