Содержание
- 2. Строки в Си-шарп - это объекты класса String, значением которых является текст. Чтобы использовать строку, ее
- 3. Split()-разбить строку по указанному символу на массив подстрок Данный метод принимает один аргумент - символ, по
- 4. Remove()- используется для обрезки строки, начиная с указанной позиции Данный метод принимает один аргумент – позиция,
- 6. Алгоритм: Ввод имени, отчества и фамилии, Разбить строку на 3 переменные, выбросив пробелы Обрезать имя и
- 7. Ввод фамилии, имени и отчества Разбить строку на 3 переменные, выбросив пробелы Обрезать имя и отчество
- 8. Свойство Length - возвращает количество элементов в массиве (во всех размерностях)
- 9. Replace() -заменить в строке все подстроки указанной новой подстрокой Данный метод принимает два аргумента – подстрока,
- 10. Методы (функции) класса String для работы со строками в Си-шарп Суть сравнения строк состоит в том,
- 11. Substring() -получить подстроку из строки, начиная с указанной позиции Данный метод принимает один аргумент – позиция,
- 12. Ввод строки (Read) В цикле посчитать количество букв ‘a’ Заменить ‘a’ на ‘b’ (Replase) Вывести новую
- 13. Пример: Ввод строки Длина строки Получить 1 символ с номером i Сравнить 1 символ с «а»
- 14. Insert() - используется для вставки подстроки в строку, начиная с указанной позиции. Данный метод принимает два
- 15. Contains() -проверка содержания подстроки в другой строке Данный метод принимает один аргумент – подстроку. Возвращает True,
- 16. IndexOf() - возвращает индекс первого символа подстроки, которую содержит строка Данный метод принимает один аргумент –
- 17. ToCharArray() - преобразовать строку в массив символов
- 18. Напишите программу, которая выводит первое слово переданной её символьной строки. Слово – это последовательность непробельных символов,
- 20. Скачать презентацию

















Мобильное приложение Домашняя бухгалтерия для ОС Android
Операционные системы и среды. Лекция 6
Каналы Связи
Программирование средств мультимедиа в среде Visual Studio на базе технологии Windows Forms (C#)
Искусственный интеллект в системе управления электроприводом
Планета алгоритмика. Клад
Веб-дизайн для начинающих
VI. Блоки II. Области таблиц
Виды СУБД
Nodejs intro
Алгоритм. Линейный алгоритм. Условные оператор if. Elif
Использование интернет-платформ в период дистанционного обучения
Построение шнека в Kompas-3DLT
Анализ программы, содержащей циклы и ветвления. ЕГЭ-20
Создание программы для шифрования и дешифрования текста на языке Pascal
Обработка графических объектов из готовых библиотек. Импорт и экспорт объектов
Взаимосвязь параметров двухзвенной схемы
Error message BlirFint
Зависимость грамотности блогеров от количества подписчиков и возраста блогера
Software Engineering Fundamentals (SEF): MS.NET Coding Standards
Внедрение АИСУ в управление реализацией и сбытом готовой продукции
Типы данных
Этикет интернет-общения
Работа CAE-систем. Пример SW. Информационные системы и технологии. (Лекция №2)
Унесенные ленью. Инструкция
Shopping Cart. Поиск товара
Памятка по работе сотрудников Куйбышевского филиала АО ФПК в дистанционном режиме
Плавание по зонам. Изменение цвета спрайта в зависимости от положения на координатной плоскости