Содержание
- 2. Что такое массив? Массив – это группа переменных одного типа, расположенных в памяти рядом (в соседних
- 3. Выделение памяти (объявление) var A: array[1..5] of integer; V: array[0..5] of real; минимальный индекс максимальный индекс
- 4. Что неправильно? var A: array[10..1] of integer; ... A[5] := 4.5; [1..10] var A: array[1..10] of
- 5. Обращение к элементу массива A массив 3 15 НОМЕР элемента массива (ИНДЕКС) A[1] A[2] A[3] A[4]
- 6. Обращение к элементу массива var i: integer; i:= 2; A[3]:= A[i] + 2*A[i-1] + A[2*i]; writeln(
- 7. Что неверно? var A: array[1..5] of integer; x: integer; ... x:= 2; writeln( A[x-3] ); A[x+4]:=A[x-1]+A[2*x];
- 8. Перебор элементов массива Перебор элементов: просматриваем все элементы массива и, если нужно, выполняем с каждым из
- 9. Заполнение массива for i:=1 to N do A[i]:= i; В развёрнутом виде A[1]:= 1; A[2]:= 2;
- 10. X:= N; Заполнение массива в обратном порядке A[1]:= N; A[2]:= N-1; A[3]:= N-2; ... A[N]:= 1;
- 11. Заполнение массива в обратном порядке A[i]:= X; –1 +1 i + X = N + 1
- 12. Вывод массива на экран for i:=1 to N do write( A[i] ); , ' '); или
- 13. Ввод с клавиатуры for i:=1 to N do begin write( 'A[',i,']=' ); read( A[i] ) end;
- 14. Заполнение случайными числами for i:=1 to N do begin A[i]:=20+random(81); write(A[i], ' ') end; сразу вывод
- 15. В других языках программирования С++: int A[N], i; for (i = 0; i A[i] = i
- 16. Задачи «A»: а) Заполните все элементы массива значением X , введённым с клавиатуры. б) Заполните массив
- 17. Задачи «C»: а) Заполните массив степенями числа 2, начиная с конца, так чтобы последний элемент массива
- 18. Задачи-2 «A»: Напишите программу, которая заполняет массив из N = 8 элементов случайными числами в диапазоне
- 20. Скачать презентацию

![Выделение памяти (объявление) var A: array[1..5] of integer; V: array[0..5] of real;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1117156/slide-2.jpg)
![Что неправильно? var A: array[10..1] of integer; ... A[5] := 4.5; [1..10]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1117156/slide-3.jpg)

![Обращение к элементу массива var i: integer; i:= 2; A[3]:= A[i] +](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1117156/slide-5.jpg)
![Что неверно? var A: array[1..5] of integer; x: integer; ... x:= 2;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1117156/slide-6.jpg)

![Заполнение массива for i:=1 to N do A[i]:= i; В развёрнутом виде](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1117156/slide-8.jpg)
![X:= N; Заполнение массива в обратном порядке A[1]:= N; A[2]:= N-1; A[3]:=](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1117156/slide-9.jpg)
![Заполнение массива в обратном порядке A[i]:= X; –1 +1 i + X](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1117156/slide-10.jpg)
![Вывод массива на экран for i:=1 to N do write( A[i] );](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1117156/slide-11.jpg)
![Ввод с клавиатуры for i:=1 to N do begin write( 'A[',i,']=' );](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1117156/slide-12.jpg)
![Заполнение случайными числами for i:=1 to N do begin A[i]:=20+random(81); write(A[i], '](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1117156/slide-13.jpg)
![В других языках программирования С++: int A[N], i; for (i = 0;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1117156/slide-14.jpg)



Алгоритмы. Игра
CryptoTrader - Сигналы
Оценка и мониторинг образовательных достижений студентов
Машинный перевод
Вход системы
9-1-1
Информационные сети
Размещение виджета организации
Персональный компьютер. Компьютер как унивесальное устройство для работы с информацией
Что называют архитектурой? Что понимается под устройством компьютера?
Как создать конференцию в ZOOM
Методы, приемы, технологии работы с информацией
Методы и средства создания и сопровождения сайта. Язык разметки гипертекстовых документов HTML
Фундаментальные и прикладные науки
Презентация на тему Программная оболочка Norton Commander
Основы графической визуализации данных. Трехмерный случай
Свинограм
ЕГЭ-2022. Задачи № 4. Коды и кодирование
Общие принципы цифровой подписи
Листовка по оплате задолженности СбербанкОнлайн
Компьютерные сети. Ведение и сетевая архитектура
ANTIVIRUSY
Неделя информатики
Net Performance. Зачем нужна производительность
Практическая работа №4. Настройка VPN
Пройди сам и расскажи другим: как сделать эколого-краеведческий путеводитель
Основы проектирования базы данных
Программное обеспечение