Содержание
- 2. Література до заняття С++. Основи програмування. Теорія та практика : підручник / [О.Г. Трофименко, Ю.В. Прокоп,
- 3. Література
- 4. Література
- 5. Література до заняття Вступ до програмування мовою С++. Організація обчислень: навч. посіб. / Ю. А. Бєлов,
- 6. Масиви Масиви – це група однотипних елементів які мають загальне ім'я і розміщені в пам’яті один
- 7. Масиви A масив 2 15 НОМЕР Елемента масива (ІНДЕКС) A[0] A[1] A[2] A[3] A[4] ЗНАЧЕННЯ Елемента
- 8. Оголошення масивів Навіщо оголошувати? Визначити ім’я масива Визначити тип масива Визначити число елементів Виділити місце в
- 9. Оголошення масивів Ще приклади: int X[10], Y[10]; float zz, A[20]; char s[80]; З присвоюванням початкових значень
- 10. Що неправильно? int N = 10; float A[N]; const int int X[4.5]; int A[10]; A[10] =
- 11. Масиви Оголошення : Введення з клавіатури: Поелементні операції: Виведення на екран: const int N = 5;
- 12. Програма #include #include main() { const int N = 5; int A[N], i; // введення елементів
- 13. Програмування мовою С++ Тема . Максимальний елемент масива
- 14. Максимальний елемент Завдання: знайти в масиві максимальний елемент. Алгоритм: Псевдокод : // рахуємо, що елемент A[0]
- 15. Максимальний елемент max = A[0]; // поки A[0]– максимальний iMax = 0; for ( i=1; i
- 16. Заповнення випадковими числами RAND_MAX – максимальне випадкове число (зазвичай RAND_MAX = 32767) Ініціалізація генератору випадкових чисел
- 17. Цілі числа в заданому інтервалі Цілі числа в інтервалі [0,N-1]: Приклади : Цілі числа в інтервалі
- 18. Заповнення випадковими числами #include #include main() {randomize(); const int N = 10; int A[N], i; cout
- 19. Програма #include #include main() { const int N = 5; int A[N], i, iMax; // запамятати
- 20. Програмування мовою С++ Тема . Обробка масивів
- 21. Реверс масива Завдання: переставити елементи масива в обернутому порядку (виконати інверсію). Алгоритм: Поміняти місцями A[0] и
- 22. Як переставити елементи? 2 3 1 Завдання: поміняти місцями вміст двох чашок . Завдання: поміняти місцями
- 23. Програма main() { const int N = 10; int A[N], i, c; // заповнити масив //
- 24. Циклічний зсув Завдання : зсунути елементи масива вліво на 1чарунку, перший елемент стає на місце остатнього
- 25. Програма main() { const int N = 10; int A[N], i, c; // заповнити масив //
- 26. Програмування мовою С++ Тема. Сортування масивів
- 27. Сортування Сортування це розстановка елементів масива в заданому порядку (по збільшенню, зменшенню..) Задача : переставити елементи
- 28. Метод бульбашки Ідея – бульбашка в стакані з водою з дна піднімається вверх . Для масивів
- 29. Програма (1-ий прохід) Порівнюються пари A[N-2] та A[N-1], A[N-3] та A[N-2] … A[0] та A[1] A[j]
- 30. Програма (наступні проходи) 2-ий прохід for ( j = N-2; j >= 1 ; j-- )
- 31. Програма main() { const int N = 10; int A[N], i, j, c; // заповнити масив
- 32. Метод бульбашки з прапорцем Ідея – якщо при виконанні метода бульбашки не було обмінів, масив вже
- 33. Метод бульбашки з прапорцем i = 0; do { flag = 0; // скинути прапорець for
- 34. Метод вибірки Ідея : Знайти мінімальний елемент і поставити його на місце(поміняти місцями з A[0]) Із
- 35. Метод вибірки N for( i = 0; i nMin = i ; for ( j =
- 36. Формування масиву за умовою Завдання – знайти в масиві елементи які задовільняють деяку умову (наприклад, від'ємні),
- 37. Формування масиву за умовою Рішення: ввести лічильник знайдених елементів count, наступний елемент ставиться на місце B[count].
- 38. Програмування мовою С++ Тема. Пошук в масиві
- 39. Пошук в масиві Завдання – знайти в масиві елемент, рівний X, або встановити, що він відсутній.
- 40. Лінійний пошук nX = -1; for ( i = 0; i if ( A[i] == X
- 41. Двійковий пошук X = 7 X 8 4 X > 4 6 X > 6 Вибираємо
- 42. Двійковий пошук N-1 nX = -1; L = 0; R = N-1; // границі : від
- 44. Скачать презентацию





![Масиви A масив 2 15 НОМЕР Елемента масива (ІНДЕКС) A[0] A[1] A[2]](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/931724/slide-6.jpg)

![Оголошення масивів Ще приклади: int X[10], Y[10]; float zz, A[20]; char s[80];](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/931724/slide-8.jpg)
![Що неправильно? int N = 10; float A[N]; const int int X[4.5];](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/931724/slide-9.jpg)

![Програма #include #include main() { const int N = 5; int A[N],](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/931724/slide-11.jpg)


![Максимальний елемент max = A[0]; // поки A[0]– максимальний iMax = 0;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/931724/slide-14.jpg)

![Цілі числа в заданому інтервалі Цілі числа в інтервалі [0,N-1]: Приклади :](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/931724/slide-16.jpg)

![Програма #include #include main() { const int N = 5; int A[N],](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/931724/slide-18.jpg)



![Програма main() { const int N = 10; int A[N], i, c;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/931724/slide-22.jpg)

![Програма main() { const int N = 10; int A[N], i, c;](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/931724/slide-24.jpg)



![Програма (1-ий прохід) Порівнюються пари A[N-2] та A[N-1], A[N-3] та A[N-2] …](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/931724/slide-28.jpg)

![Програма main() { const int N = 10; int A[N], i, j,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/931724/slide-30.jpg)











ГИСП (государственная информационная система промышленности)
Инди-игра Color Fall
Создание и ведение базы данных для автоматизации управления
Организация работы отдела связей с общественностью
10 сайтов, полезных для школьников
Расширение функциональности пассажирского билета с помощью QR кода
Переменные данные в Adobe InDesigne
Интернешка лабиринты. Интерактивная игра
Сеть интернет. ICQ
Драйвер. Общая схема взаимодействия пользователя с компьютером
Ошибки - это круто! Отладка. Инструменты для избавления программ от ошибок. Подпрограммы, методы
Software engineering
Стенд по изучению азбуки Морзе
Региональность сайта. Геозависимые и геонезависимые запросы
Протокол IP в глобальных сетях. Чистая IP сеть. Протокол РРР
Имитационное моделирование работы системы защиты информации касс железнодорожного вокзала средствами GPSS
Как подключить Zoom
Автоматическая обработка информации Информатика 10 класс
Понятие информационной системы (ИС), классификация ИС
Вирусы и антивирусные программы
Система команд исполнителя Чертежник
Игра Безумный кулинар. Казуальная графика
Непозиционные системы счисления
Ведение сайтов. Образовательные программы
Обзор современных программных средств
Криптовалюты. Биткойн
Составление алгоритмов
Java 8. Features