Содержание
- 2. Цель Знакомство с подпрограммами, их назначением и применением в программах.
- 3. Задачи использования подпрограмм в программе: Избавление от необходимости многократно повторять в тексте программы аналогичные фрагменты. Улучшение
- 4. Определение Подпрограмма – это повторяющаяся группа операторов в виде самостоятельной программной единицы.
- 5. Реализация подпрограмм в Turbo Pascalе Процедуры Функции
- 6. Процедуры Procedure имя [(формальные параметры)]; описательная часть Begin тело процедуры End; BEGIN тело программы имя[(фактические параметры)];
- 7. Формальные параметры – это переменные, фиктивно присутствующие в процедуре и определяющие тип и место подстановки фактических
- 8. Фактические параметры Фактические параметры – это параметры, которые передаются процедуре при обращении. Число и тип формальных
- 9. Формальные параметры Параметры-переменные Параметры-значения Перед ними ставятся VAR При изменении значения переменной в теле процедуры, новое
- 10. Пример: Сложить два числа, вводимых с клавиатуры, с использованием процедуры
- 11. Программа Program summa; Uses crt; Var a,b,s: integer; Procedure sum (x, y: integer, var s: integer);
- 12. Самостоятельно Изменить программу для нахождения суммы 4-х чисел (использовать эту же процедуру).
- 13. Подумайте!!! При решении каких задач целесообразно применять процедуры?
- 15. Скачать презентацию




![Процедуры Procedure имя [(формальные параметры)]; описательная часть Begin тело процедуры End; BEGIN](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1086588/slide-5.jpg)







Закрепление материала о Microsoft Word
Хранение информации. Память человека и память человечества
Informatika_E-22_24_09_2022_docx(1)
Схемотехнический редактор и навигация
Программирование автоматики В терминалах РЗ АПВ, АВР, АЧР
Измерение информации. Ключевые слова
Основные логические операции. Практические задания
Создание презентации на компьютере. Настройка компьютера
Komanda FOR organizācija ciklisko izpildes citas komandas rezultāti, saraksti, un virknes teksta failus
Базы данных. Лекция 2
Основы проектирования базы данных
Проведение интернета в другой дом
Разработка веб-сайта для выбора автомобиля по заданным пользователем критериям
PHP. Разработка блога. Часть 2. Урок 8
Ветвление
Двумерные массивы: работа с диагоналями
Ввод-вывод данных на консоль в С++
Кодирование звуковой информации
Имитационное компьютерное моделирование. Лекция 1
Современные социальные сети, их роль и место в обществе и бизнесе
Программирование игр на Python
Создаем игру Driver
5._
Компоновщик. Что такое компоновщик?
Как улучшить свой ПК
Поиск информации в интернете, возможность дистанционного образования, проведение досуга
Графы. Общие понятия
Инструкция по работе в программе LearningApps.org