Содержание
- 2. Основные понятия Под файлом подразумевается именованная информация на внешнем носителе. Логически файл можно представить как конечное
- 3. Пространство имен System.IO Обмен с внешними устройствами можно выполнять на уровне: Двоичного представления данных (BinaryReader, BinaryWriter).
- 4. Описание классов для работы с файлами
- 5. Доступ к файлам Последовательный – очередной элемент можно прочитать (записать) только после аналогичной операции с предыдущим
- 6. Потоки байтов. Класс FileStream
- 7. namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) { FileStream f = new FileStream("text.txt",
- 8. Исключения static void Main(string[] args) { try { FileStream f = new FileStream("text1.txt", FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite); f.Close();
- 9. Потоки символов. StreamReader и StreamWriter
- 10. Пример чтения из файла string path= @"C:\SomeDir\hta.txt"; try { Console.WriteLine("***считываем весь файл***"); using (StreamReader sr =
- 11. Пример записи в текстовый файл string readPath= @"C:\SomeDir\hta.txt"; string writePath = @"C:\SomeDir\ath.txt"; string text = "";
- 12. Двоичные потоки. BinaryWriter и BinaryReader
- 13. Пример формирования двоичного файла class Program { static void Main(string[] args) { try { BinaryWriter f
- 14. Пример чтения из двоичного файла FileStream f=new FileStream(@"D:\Информационные технологии\states.txt", FileMode.Open); BinaryReader fin = new BinaryReader(f); long
- 15. Работа с каталогами. Класс Directory и DirectoryInfo
- 16. Получение списка файлов и подкаталогов string dirName = "C:\\"; if (Directory.Exists(dirName)) { Console.WriteLine("Подкаталоги:"); string[] dirs =
- 17. Работа с файлами. Классы File и FileInfo
- 19. Скачать презентацию





![namespace ConsoleApp1 { class Program { static void Main(string[] args) { FileStream](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/886329/slide-6.jpg)
![Исключения static void Main(string[] args) { try { FileStream f = new](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/886329/slide-7.jpg)




![Пример формирования двоичного файла class Program { static void Main(string[] args) {](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/886329/slide-12.jpg)




Компьютерные игры и их влияние на организм человека
3D принтер для строительства домов как шаг в будущее
Оценка качества предоставления услуг передачи данных по технологии PON
Информационно-коммуникативные технологии в начальной школе
Единый региональный информационный просветительский проект
Шаблон для создания интерактивной игры типа Лабиринт
Алгоритм Ветвление. Трассировка
Blender. Моделирование
Методы обработки информации
Отчет по УИРс. Печать как рекламная коммуникация
Архитектура ПК
267130(1)
Использование платформы Discord при дистанционном обучении химии
Мини-исследоваение. Язык современных коммуникаций
Структура презентации
Network services
Базовые показатели эффективности (БПЭ)
Основы алгоритмизации
IKT pagrindai
Таблица истинности. Тест
Работа с файлами, каталогами и стандартными программами
Разработка внутрикорпоративного сайта для БУ Республиканская детская клиническая больница
Внутренний мир компьютера
Операции импликация и эквивалентность
Лямбда-архитектура
Информация, информационные процессы и информационное общество
Индивидуальная домашняя самостоятельная работа
Мультипликация. Урок 1