Содержание
- 2. С А S С L O Р K
- 3. С А S С L O Р K B C A P S K C E
- 4. С А S С L O Р K B C A P S K C T
- 5. С А S С L O Р K B C A P S K C T
- 6. С А S С L O Р K B C A P S K C T
- 7. С А S С L O Р K B C A P S K C T
- 8. Тема урока: «Работа в графическом редакторе Paint. Заливка.»
- 11. Практическая работа: файл – открыть - рабочий стол - 1 Раскрась треугольники и угадай, кто изображен
- 12. Какой инструмент графического редактора Paint вам нравится больше всего? Что c его помощью можно делать ?
- 14. Скачать презентацию











Презентация на тему Внешняя память, её виды
Wi-Fi. Что такое Wi-Fi
Виды информационных технологий
Подходы к понятию информации и измерению информации. Алфавитный подход к измерению информации
Программное обеспечение для партнеров
Построение скетчера с применением функции Project 3D Elements
Informatika_E-22_24_09_2022_docx(1)
Инструкция к онлайн платформе EduTest
Триггеры в презентации. Применение. Создание слайдов с триггерами
Алгоритмизация и программирование С#. Основы .NET Framework. (Лекция 1)
Как безопасно общаться в социальных сетях
Разработки по мультфильмам Dysney от Meeting-Sitting Club
Электронный дневник и конкурс
Импорт, экспорт и преобразование файлов изображений
4. CSS 2
Программа Student’s athletic helper
Локальные и глобальные компьютерные сети. Коммуникационные технологии
6-12-1-grafiki-i-diagrammy
Виникнення та принципи функціонування Інтернету. Всесвітня павутина
Алгоритм: добыча клада
Динамика повторов
Синхронність. Асинхронність
Uzależnienie od gier i internetu
High res imagery brief
Занятие 1-2 (задание 0)
Операционные системы
Основные модели предоставления услуг облачных вычислений: Software as a Service (SaaS) (ПО как услуга)
Включение в работу числовых данных. (Урок 5-6)