Содержание
- 2. Ключевые слова язык программирования программа алфавит служебные слова типы данных структура программы оператор присваивания
- 3. Языки программирования - это формальные языки, предназначенные для записи алгоритмов, исполнителем которых будет компьютер. Записи алгоритмов
- 4. Алфавит языка Алфавит языка программирования Паскаль - набор допустимых символов, которые можно использовать для записи программы.
- 5. Алфавит языка В алфавит языка Паскаль включены неделимые элементы (составные символы). : = Неделимые элементы Знак
- 6. Словарь языка
- 7. Алфавит и словарь языка Имена (констант, переменных, программ и других объектов) - любые отличные от служебных
- 8. Простые типы данных Типы величин
- 9. Структура программы на языке Паскаль Служебное слово program и имя программы Структура программы Заголовок программы Описание
- 10. Раздел описания переменных Целый тип Вещественный тип Символьный тип Имена переменных
- 11. Общий вид программы program ; var ; begin ; ; . . . end. Операторы -
- 12. Переменная – это величина, которая имеет имя, тип и значение; переменная может изменяться во время выполнения
- 13. Оперативная память Выполнение оператора присваивания Процессор 10 + 5 a s b 10 5 10 15
- 14. Пример 1 Определите значение переменной b после использования данного алгоритма: a:= - 5 b := 4
- 15. Пример 2 Определите значение переменной b после использования данного алгоритма: a:= 5 b := -3 a:=
- 17. Скачать презентацию














Стратегия развития поискового движения
СберКласс для учеников в ВКонтакте
Все пути дерева
Работа с таблицей
Piece Weight Determination (PWD) Program – Stage 2. Commercial Information Pack
04_Pravovye_norm_otnosyaschiesya_k_informatsii_pravonarushenia_v (2)
Администрирование баз данных. Тема 5.1
Технология обработки информации
Алгоритмизация и программирование. Кафедра информатики Барнаул 2021
Алгоритм поиска библиографических описаний на видеолекции и конспекты лекций в электронном каталоге
Структура HTML-документа
Презентация А.Пуоджюс
РДШ. Как зарегистрироваться
Системы счисления
Текстовая информация и компьютер
Дихотомический ключ
Интернет-предпринимательство. Как собрать и мотивировать команду стартапа
Проект. Компьютерная игра “Evangelion”
Introduction to IT
HTML – Hypertext Markup Language
IT-система для автоматизации работы с заявками клиентов в сфере жилой и коммерческой недвижимости
Компьютерная обработка звука
Amadeus Remote Ticketing Solution (RTS). Новый эффективный инструмент
Роль книги и библиотеки в жизни человека
Любительская локализация
Типы инфографики
Марафон “5 дней - 5 навыков”. Востребованные навыки в удаленной профессии
Презентация "Общение в Интернете в реальном времени" - скачать презентации по Информатике