Содержание
- 2. Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 2 @ Краснополянская школа № 1 Домнин Константин Михайлович
- 3. На этом уроке: Мы научимся создавать программу, сохранять и компилировать ее, а также читать исходный код
- 4. Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 2 1. Создание программы, сохранение и компиляция
- 5. Сохранение и компиляция программ На первом уроке мы познакомились с интерфейсом Delphi, компонентами и их свойствами.
- 6. Сохранение и компиляция программ 3. Сейчас нам нужно, чтобы при нажатии кнопки «ЦВЕТ»(событии) цвет формы менялся
- 7. Сохранение и компиляция программ Причем Delphi помогает нам при вводе кода: Как только мы напечатали Form1.
- 8. Сохранение и компиляция программ Итак, мы создали процедуры обработки событий нажатия на каждую кнопку, попробуем запустить
- 9. Сохранение и компиляция программ 8. Выходит окно сохранения файла, по умолчанию Delphi сохраняет проект в своем
- 10. Сохранение и компиляция программ Какие файлы у нас сохранились? Файл модуля с расширением *.pas – здесь
- 11. Сохранение и компиляция программ Осталось откомпилировать наш проект, т.е. создать программу, которая будет работать на любом
- 12. Объектно – ориентированное программирование на DELPHI - 2 2. Разбираемся с исходным кодом
- 13. Разбираемся с исходным кодом А сейчас давайте разберемся с исходным кодом программы, который в большей части
- 14. Разбираемся с исходным кодом Итак, по порядку: Это заголовок модуля проекта – Unit 1 Интерфейсная часть
- 15. Разбираемся с исходным кодом Итак, по порядку: Это автоматически подключаемые Delphi модули Здесь мы видим объявление
- 16. Разбираемся с исходным кодом Итак, по порядку: Это закрытый раздел класса Сюда могут помещаться объявления переменных,
- 17. Разбираемся с исходным кодом Итак, по порядку: Процедура обработки первой кнопки («ЦВЕТ») Процедура обработки второй кнопки
- 18. Разбираемся с исходным кодом Итак, мы поняли какой код содержит модуль проекта (файл с расширением *.pas)
- 19. Разбираемся с исходным кодом В коде мы видим описание формы и объектов, находящихся на ней Описание
- 20. Разбираемся с исходным кодом На этом уроке мы научились создавать программу, сохранять и компилировать ее, а
- 22. Скачать презентацию



















Объявление в двух графических редакторах: векторном (Word) и растровом (Paint)
Библиотечные функции. Синтаксис использования функции в программе: the_root = sqrt(9.0)
Паскаль и информатика
Установка RSA SecurID
Разработка приложения “Star Platinum: Математика”
Технология решения задания С1
Компьютерная сеть
Цифровое будущее для малого и среднего бизнеса
Голосование
Форматы данных
Киберспорт в жизни человека
Solving Malware Classification Task using Python
Основы HTML. Разработка Web-сайта
Поколения ЭВМ
Онлайн-образование. Правила вебинара
Трайб ХХХ. Коммуникация перехода на 3.0
Файл и каталог
Использование ГИС-технологий для функционально-экологической оценки лесов
Списки в языке Пролог
Биналардагы элмә такталар
Переменные и их типы
Массива. Одномерные массивы
Безопасность в сети Интернет
Безопасный поиск в сети ИНТЕРНЕТ
Операторы PHP
Как улучшить свой ПК
Основы программирования на языке Паскаль
Использование информационно-коммуникационных технологий в процессе преподавания химии