Содержание
- 2. Назначение программирования разработка программ управления компьютером с целью решения различных информационных задач.
- 3. Развитие ЭВМ I поколение (1940 – 60гг) Для работы с ПК в любой научной области необходимы
- 4. Люди, работающие на ПК Пользователи Программисты специалисты профессионально занимающиеся программированием
- 5. Программирование Системное Системные программисты разрабатывают: Операционные системы; Утилиты и т.д. Прикладное Прикладные программисты разрабатывают: Редакторы; Табличные
- 6. Язык программирования Фиксированная система обозначений для описания алгоритмов и структур данных.
- 7. Языки программирования Универсальные Basic, C++, Fortran, Delphi, Pascal Узкоспециализированные HTML, JavaScript
- 8. Система программирования Программное обеспечение компьютера, предназначенное для разработки, отладки и исполнения программ, записанных на определенном языке
- 9. Этапы разработки программы: Построение алгоритма решения задачи. Запись алгоритма на языке программирования. Реализация программы в среде
- 10. Алгоритмы работы с величинами
- 11. Исполнитель в программировании Компьютер, оснащенный системой программирования на определенном языке. Исполнитель работает по определенной программе с
- 13. Алгоритм работы с величинами составляется из следующих команд: Присваивание Ввод Вывод Обращение к вспомогательному алгоритму Цикл
- 14. Команда присваивания := Пример: a := b + c 1. До выполнения команды а b c
- 15. Арифметическая команда присваивания := арифметическое выражение
- 16. Команда ввода Значения переменных, являющихся исходными данными задачи, задаются вводом. ввод Команда выполняется в режиме диалога
- 17. Схема выполнения команды ввода Память до выполнения команды: А В С 2. Получена команда ввод А,
- 18. Переменные величины получают конкретные значения в результате выполнения команды присваивания или команды ввода. Переменная является неопределенной,
- 20. Скачать презентацию

















Инстаграм профбюро ИЭС
Процесс разработки ПО
Разбор задач ЕГЭ. Анализ программ с циклами и подпрограммами. В14
Информатика. Информационные технологии
Язык Pascal. Основные команды и функции
14 ip
Технологии и методы программирования
Объектно-ориентированное проектирование ИС
Типы компьютеров
Нейронные сети и их применение
Одобрение Онлайн по объектам на Витрине ДомКлик
Интернет-эквайринг
Програмування в інтернет. Лекція 2
Межкультурные проекты в системе школьного образования: возможности онлайн-платформ
Проектирование и разработка web-приложений
Решение логических задач средствами алгебры логики
Планирование процессов L/O/G/O
Информационные технологии в управлении
Математические модели
StyleOut. Создание сайта и его оформление
Обработка массивов
Шифровки с новогодними письмами
Кодирование целых чисел
Что такое стартовая обстановка?
Бизнес города
Представление и организация данных в ПК. Лекция 2-3
Тренинг для операторов
Создание интерактивных кроссвордов в электронных таблицах