Содержание
- 2. Назначение программирования разработка программ управления компьютером с целью решения различных информационных задач.
- 3. Развитие ЭВМ I поколение (1940 – 60гг) Для работы с ПК в любой научной области необходимы
- 4. Люди, работающие на ПК Пользователи Программисты специалисты профессионально занимающиеся программированием
- 5. Программирование Системное Системные программисты разрабатывают: Операционные системы; Утилиты и т.д. Прикладное Прикладные программисты разрабатывают: Редакторы; Табличные
- 6. Язык программирования Фиксированная система обозначений для описания алгоритмов и структур данных.
- 7. Языки программирования Универсальные Basic, C++, Fortran, Delphi, Pascal Узкоспециализированные HTML, JavaScript
- 8. Система программирования Программное обеспечение компьютера, предназначенное для разработки, отладки и исполнения программ, записанных на определенном языке
- 9. Этапы разработки программы: Построение алгоритма решения задачи. Запись алгоритма на языке программирования. Реализация программы в среде
- 10. Алгоритмы работы с величинами
- 11. Исполнитель в программировании Компьютер, оснащенный системой программирования на определенном языке. Исполнитель работает по определенной программе с
- 13. Алгоритм работы с величинами составляется из следующих команд: Присваивание Ввод Вывод Обращение к вспомогательному алгоритму Цикл
- 14. Команда присваивания := Пример: a := b + c 1. До выполнения команды а b c
- 15. Арифметическая команда присваивания := арифметическое выражение
- 16. Команда ввода Значения переменных, являющихся исходными данными задачи, задаются вводом. ввод Команда выполняется в режиме диалога
- 17. Схема выполнения команды ввода Память до выполнения команды: А В С 2. Получена команда ввод А,
- 18. Переменные величины получают конкретные значения в результате выполнения команды присваивания или команды ввода. Переменная является неопределенной,
- 20. Скачать презентацию

















1С:Биллинг. Решение для автоматизации абонентского отдела на предприятиях в сфере услуг
Основы композиционного построения. Имитация техник графического дизайна. Понятие цвета и его представления в компьютерном
Безопасность в сети Интернет
Анимируемые изображения
Распространение информации. Культура
Подсистема энтропийного кодирования при сжатии информации
содержательный подход
Acute PE Slide-set for web
Этапы развития ГИС. Пионерный период (конец 1950-х-1960-е гг.)
Функции массовой коммуникации в определении П. Лазарсфельда и Р. Мертона в современных средствах массовой коммуникации
Первый слайд презентации
Баз данных для поиска информации об участниках ВОВ в интернете
Виртуальная лаборатория. Метрики
Банкротство МСК и МО
Почему объектноориентированный подход победил процедурный?
Графы. Поиск циклов. Определение предков в дереве
Алфавитный (объёмный) подход
Программное обеспечение диспетчерской службы заказа такси Умное такси
Измерение информации
Родительский контроль школьного питания. Интерфейс для родителей
Кодирование и обработка звуковой информации
WCF-службы: Надёжность, Управление экземплярами (сеансы)
Анатомия распределенной команды. Коммуникация, гибкость, процессы
Анализ и синтез информации
Lektsia_4_Elementy_upravlenia
Аппаратная реализация компьютера
Основы SDH
Продукты и сервисы Microsoft для студентов