Содержание
- 2. Цель проекта: разработать бота-помощника. Задачи проекта: 1. Изучить необходимость разработки сервиса бота-помощника; 2. Провести сравнительный анализ
- 3. Что такое БОТ-ПОМОЩНИК? Ро́бот, или бот , а также интернет-бот и тому подобное - специальная программа,
- 4. Что такое бот и зачем они нужны? Технологии развиваются в бешеном темпе. Искусственный интеллект – уже
- 5. Хочу представить вам, своего бота помощника “Vitalia” C# - один из языков программирования разработанный в 1998-2001х
- 6. Как это работает? Весь код состоит из: 1.Внутренность кода 2.Вывод- итог, данного кода.
- 7. Рабочая составляющая “vitalia” В “Vitalia”, был использована методика подбора. Благодаря ей, бот-помощник может выбрать запрашиваемую вами
- 8. . Изучение необходимости разработки бота помощника. Рассмотрим современный бот-помощник “Алиса”. мы всегда можем ей дать любую
- 9. Анализ существующих ботов-помощников. Список всех возможностей Алиса: 1.Поиск музыки, ее воспроизведение. 2. Установка таймеров и будильников
- 10. Заключение. В данной презентации, я, студент 1го курса -Харитонов Артём, пытался показать вам, как работают вами
- 12. Скачать презентацию









Флэш-накопители, предназначенные для работы с АРМ ИСОД МВД России
Дельта-кодирование. Delta Encoding
Безопасность в линуксе
Системы счисления. Унарная система счисления
Риски при работе с компьютерными системами и их устранение
Автоматизация схемы охраны и контроля образовательного учреждения
Логические основы вычислительной техники
Развитие мотивационного компонента творческого потенциала обучающихся на уроках информатики
Системы счисления
Всемирная паутина как информационное хранилище
Кодирование чисел в компьютере
Искусственный интеллект в магазинах и шопинге
3. Pycharm+Python
Теория информационных процессов и систем
Приложения для изучения иностранных языков для iOS и Android
Сервис “Рука помощи” на официальном сайте Череповца
Основы научных исследований. Представление научного доклада в форме презентации. Тема 9
Децентрализованная сеть
Smartnet 24. Продвижение товаров и услуг в интернете
Текстовая информация. Единицы измерения
Мастерская настольных ролевых игр Приют Странника
Базы данных. Проверочная работа
Массивы и указатели. Динамические структуры данных. Линейные структуры. Списки (лекция 3)
1C:CRM Модуль для 1С:ERP и 1С:КА2 обзор решения
YouTube. Видеоблогинг
Анонс групп в Вконтакте и Инстаграме Ставропольская краевая организации Профсоюза работников народного образования и науки РФ
Кодирование информации. Формулы
Геоинформационные технологии в землеустройстве. Представление пространственных данных