Содержание
- 2. Действующие лица: Владелец сайта Посетитель сайта Копирайтер или креативщик Оптимизатор Разработчик сайта Текст Поисковая система
- 3. Кто что хочет от сайта: Посетитель сайта Владелец сайта Быстренько удовлетворить свою потребность, желательно бесплатно! Посетители….
- 4. Кто что хочет от текста на сайте: Посетитель сайта Владелец сайта Предельно понятно, Коротко, конкретно, С
- 5. Требования, предъявляемые к текстам на сайте ВЫШЕ, чем к любым другим текстам Особенности восприятия текста с
- 6. Действие 1: Путешествие Текста «По кругу». Посетитель сайта Владелец сайта Оптимизатор Креативщик Разработчик 1 2 3
- 7. Результат: Скучный, длинный текст. Множество ключевых слов. Присутствуют «недобитые» остатки креатива. Поисковые системы в целом сайт
- 8. Действие 2: Путешествие Текста «По рукам». Посетитель сайта Владелец сайта Оптимизатор Креативщик Разработчик 1 2 3
- 9. Результат: Текст отличается . Ключевых слов достаточно. Присутствуют «недобитые» остатки креатива. Поисковые системы сайт видят, но
- 10. Действие 3: Путешествие Текста «Счастливое». Посетитель сайта Владелец сайта Оптимизатор Креативщик Разработчик 1 3 4 2
- 11. Результат: Текст интересен . Ключевых слов достаточно. Текст «вкусен» для поисковых систем, т.к. уникален и в
- 12. Что делать? сместить приоритеты от ТОП3-10 к удовлетворению потребностей Посетителя; советоваться с Копирайтером («внешним» или «внутренним»);
- 13. Что делать? строить работу с Владельцем сайта так, чтобы он сначала думал о контенте для Посетителя,
- 15. Скачать презентацию












Компьютерные вирусы
Формальні проблеми конструкційних систем
Логические основы вычислительной техники
Компьютерные вирусы
Аккаунт экскурсовода-гида
Виды интерфейсов. Понятие программного интерфейса, его назначение. Интерфейс пользователя. (Лекция 3)
Формализация: Понятие формализации, основные формы формализации информации: формула, текст, таблица, граф, алгоритм. СРС
История развития вычислительной техники
Реверс массива
Создание приложений на С++ с помощью DirectX
ИТ инфраструктура. Вычислительная инфраструктура
Технологии сегодня
Состав вычислительной системы (лекция 1)
Роль материаловедения в графическом дизайне
Создание программы для шифрования и дешифрования текста на языке Pascal
Упаковка для геймпадов
Prezentatsia_EVM
Короткая инструкция по использованию мессенджера Gem4me. Все гениальное просто
Работа с видео и звуком. Практическое задание
Безопасность информационных систем. Лекция 1
Лекция 4 информационные процессы
Разработка интерактивных задач по теории вероятностей в Smart Notebook
Линейный алгоритм
Ставки на TM по программе TotalSoccer f2 test
Взаимодействие с базой данных в технологии интранет
Утилиты ОС. Структура ядра
Продвижение библиотеки в социальных сетях
Работа с источниками информации. Защита авторских прав