Содержание
- 2. Проблема
- 3. Проблема Во время активной разработки и непосредственно во время игры участникам команды нужно знать что происходит
- 4. Правила игры
- 5. Цель Создать инструмент, с помощью которого можно было бы отслеживать различные метрики, приходящие с робота в
- 6. Решение
- 7. Задачи и инструменты Проектирование интерфейса (Figma): зарисовка макетов; проработка UX.
- 8. Задачи и инструменты 2. Разработка серверной (NodeJS) части: написание контроллеров, роутинг (Express); написание WebSocket сервера (SocketIO);
- 9. Задачи и инструменты 3. Разработка клиентской части (React): клиентский роутинг; верстка страниц; обработка событий с сервера.
- 10. Задачи и инструменты 4. Разработка Python клиента к API серверной части: написание форматтера для логов; методы
- 11. Результат / /logs /charts /field
- 12. Результат /logs
- 13. Результат /charts
- 14. Результат /field
- 15. Итоги Результат: Создан инструмент, позволяющий отслеживать различные метрики, приходящие с робота в режиме реального времени в
- 17. Скачать презентацию














Работа в САПР AutoCAD
VPN - Начало работы в Диасоф - 5 первых шагов (fin)
Основные понятия программной инженерии. Принципы проектирования сложных программных систем. Лекции 1
Бабочка (анимированная картинка)
Apocatastasis
Уроки по Spike Prime. Функции подсветки
Двоичное кодирование. Информатика и ИКТ
PHP: препроцессор гипертекста
Компьютерные сети
Единицы измерения информации
Измерение информации. Формула вычисления количества информации
Windows Server Backup
Общая теория алгоритмов
Иерархия памяти
Технология программирования задач с циклами
Спектральный анализ полигармонического сигнала
Поиск информации
Презентация на тему СУБД MICROSOFT ACCESS
Функции, события
Концепция развития сотрудничества между MEDIKER и UMSSoft
Первоначальная работа с VHMS
Устройства ввода и вывода
Библиографическая информация
Презентация "Компания Системного Интегрирования" - скачать презентации по Информатике
Презентация на тему Решение оптимизационных задач в EXСEL
Информатика и я
Электронная почта. Сетевое коллективное взаимодействие. Сетевой этикет
Функциональные зависимости. Лекция №6