Содержание
- 2. В рамках ПМ.01 «Разработка модулей программного обеспечения для компьютерных систем» были освоены 6 профессиональных компетенций: ПК
- 3. ПК 1.1. алгоритмы разработки Для создания схем алгоритмов разработки использовались Erwin и Draw.io. Для создания эскизов
- 4. ПК 1.1. алгоритмы разработки
- 5. ПК 1.1. алгоритмы разработки
- 6. ПК 1.2. Разработка модуля авторизации и регистрации
- 7. ПК 1.2. Код модуля авторизации
- 8. ПК 1.2. Код модуля регистрации
- 9. ПК 1.2. Код класса чтения/записи INI-файлов
- 10. ПК 1.2. Код класса чтения/записи INI-файлов
- 11. ПК 1.3. Для отладки использовалась среда Visual Studio. В процессе разработки были выявлены и исправлены такие
- 12. ПК 1.4.
- 13. ПК 1.4.
- 14. ПК 1.4.
- 15. ПК 1.4.
- 16. ПК 1.5. Оптимизация кода: Визуальное разделение методов, функций и классов для удобства чтения кода; Названия переменных
- 17. ПК 1.5. Не оптимизированный код Оптимизированный код
- 18. ПК 1.5. Не оптимизированный код Оптимизированный код
- 19. ПК 1.5. Не оптимизированный код Оптимизированный код
- 20. ПК 1.6. В процессе освоения данной профессиональной компетенции были изучены различные элементы, использующиеся в дизайне приложений
- 21. ПК 1.6. Приложение «Perfect Weather» Было разработано в рамках учебной практики. Были использованы PREFERENCES, приложение работает
- 22. ПК 1.6. Фрагмент кода
- 23. ПК 1.6. Предопределенный список городов и сообщений
- 25. Скачать презентацию






















Языки разметки
Оператор ветвления Switch
Дискретное представление информации
Khronologia_sozdania_vychislitelnykh_ustroystv_-SOKRASchENNAYa
Задача о потоке минимальной стоимости
Информация и информационные процессы
Изменение формы представления информации
Model odniesienia ISO/OSI
Cikl_for для курса (1)
Использование динамически выделяемой памяти
Решение задач с помощью элементов регрессионно-корреляционного анализа
Advent Empire. Карьерная лестница
Практикум по основам языка разметки гипертекстов HTML
Оформление проекта
Microsoft PowerPoint Praktikum
Операционные системы.Введение
Магия чисел
Кодирование информации
Пусть будет добрым интернет
Тестирование Google Forms
Безопасный интернет. 6 класс
Программирование PyGame. Платформер. 1 занятие
Введение в профессию .NET Developer
Wild Animals Quiz
Altivar Machine ATV340 Каталог
Цикл while. Решение задач №5
Пистолет с Touch ID
Информация вокруг нас