- Главная
- Информатика
- РМО по социализации С/Р игрой

Содержание
- 2. Сюжетно-ролевая игра «Музей. Мир динозавров» Направление: Патриотическое воспитание Подраздел: Наша планета Задачи (из рабочей программы) 5-6
- 3. Сюжетно-ролевая игра «Музей. Мир динозавров» Формировать представление целостной картины о далёком прошлом Земли, дать представления о
- 4. Сюжетно-ролевая игра «Музей. Мир динозавров» Создание и обогащение развивающей предметно-игровой среды Игровая зона "Музей" (включает: игрушки,
- 6. Скачать презентацию
Слайд 2Сюжетно-ролевая игра «Музей.
Мир динозавров»
Направление: Патриотическое воспитание
Подраздел: Наша планета
Задачи (из рабочей программы)
5-6
Сюжетно-ролевая игра «Музей.
Мир динозавров»
Направление: Патриотическое воспитание
Подраздел: Наша планета
Задачи (из рабочей программы)
5-6

лет: Формировать элементарные представления об истории человечества: древний мир, через знакомство с произведениями искусства (живопись, скульптура, мифы и легенды)
6-7 лет: Формировать элементарные представления об эволюции Земли (возникновение Земли, эволюция животного мира)
6-7 лет: Формировать элементарные представления об эволюции Земли (возникновение Земли, эволюция животного мира)
Слайд 3Сюжетно-ролевая игра «Музей.
Мир динозавров»
Формировать представление целостной картины о далёком прошлом Земли,
Сюжетно-ролевая игра «Музей.
Мир динозавров»
Формировать представление целостной картины о далёком прошлом Земли,

дать представления о самых древних пресмыкающихся (динозаврах) и об их образе жизни
Познакомить детей с разными видами динозавров через познавательный рассказ, просмотр мультфильмов, картинок
Способствовать формированию «образа музея» как собрания предметов
Дать представление о труде работников музея, таких, как: экскурсовод, директор, кассир, билетер, охранник, эксперт-оценщик, хранитель музея, посетители, туристы, реставратор.
Нацеливать детей на самостоятельное распределение ролей и умению действовать в соответствии с ними;
Отображать в игре события общественной жизни, поведения в культурных местах, учить внимательно, доброжелательно относиться друг к другу;
Воспитывать интерес к окружающему миру.
Создать условия для развития любознательности и наблюдательности у детей, через совместное творчество.
Активизация работы с родителями.
Познакомить детей с разными видами динозавров через познавательный рассказ, просмотр мультфильмов, картинок
Способствовать формированию «образа музея» как собрания предметов
Дать представление о труде работников музея, таких, как: экскурсовод, директор, кассир, билетер, охранник, эксперт-оценщик, хранитель музея, посетители, туристы, реставратор.
Нацеливать детей на самостоятельное распределение ролей и умению действовать в соответствии с ними;
Отображать в игре события общественной жизни, поведения в культурных местах, учить внимательно, доброжелательно относиться друг к другу;
Воспитывать интерес к окружающему миру.
Создать условия для развития любознательности и наблюдательности у детей, через совместное творчество.
Активизация работы с родителями.
Слайд 4Сюжетно-ролевая игра «Музей.
Мир динозавров»
Создание и обогащение развивающей предметно-игровой среды
Игровая зона "Музей"
Сюжетно-ролевая игра «Музей.
Мир динозавров»
Создание и обогащение развивающей предметно-игровой среды
Игровая зона "Музей"

(включает: игрушки, поделки из пластилина, соленого теста, рисунки детей – экспонаты,, организованные в экспозицию, билетная касса).
Стол реставратора (лупа, краски, кисти, мольберт, нож, ножницы, холст, пробирки и др.)
Рабочее место художника (кисти, краски, мольберт, атрибуты художника, холсты, палитра и пр.)
Рабочее место скульптора (глина, стеки, чашка с водой, кисти)
Таблички и подписи для обозначения разделов выставки, схемы музея, указка для экскурсовода
Детский фотоаппарат, бейджики
Стол реставратора (лупа, краски, кисти, мольберт, нож, ножницы, холст, пробирки и др.)
Рабочее место художника (кисти, краски, мольберт, атрибуты художника, холсты, палитра и пр.)
Рабочее место скульптора (глина, стеки, чашка с водой, кисти)
Таблички и подписи для обозначения разделов выставки, схемы музея, указка для экскурсовода
Детский фотоаппарат, бейджики
Моделирование основных этапов реализации роли WDS в локальной сети при установке WIN10
Язык программирования Turbo Pascal 7.0
Администрирование подсистем защиты информации.ОЭ и надёжности ПЗИ. Лекция 8
Измерение информации
Обработка информации с помощью электронных таблиц. Практическое занятие. Часть II
Применение современных технологий в урочной и внеурочной деятельности
Интернет-маркетинговое агентство Smartnet 24. Внедрение Битрикс24.CRM
Изучение и применение графов, а так же их визуализация. Практическая работа
Программирование цикла. Алгоритм Евклида
StartUp Individual Diet
Выбор конфигурации компьютера
Языки программирования. Начало
Технологии управления данными
Система вибору та візуалізації найкоротшого маршруту при переміщенні об’єкта у приміщенні
Конструкторская документация. Требования к текстовым документам
История интеренета
шаг
Растровый графический редактор. CorelDraw: работа с каналами
Одноранговые сети
Влияет ли компьютерная графика на общество?
Технология разработки программного обеспечения (вторая часть). Структурные шаблоны проектирования ПО
Прием подписки (в плагине)
Моделирование в среде OO Impress
Законы алгебры логики
Презентация на тему Персональный компьютер как система (7 класс)
Js + html
Коммерческое предложение для ЗАО ЛугЦентроКуз
Управление проектами в области ИТ