- Главная
- Информатика
- РМО по социализации С/Р игрой

Содержание
- 2. Сюжетно-ролевая игра «Музей. Мир динозавров» Направление: Патриотическое воспитание Подраздел: Наша планета Задачи (из рабочей программы) 5-6
- 3. Сюжетно-ролевая игра «Музей. Мир динозавров» Формировать представление целостной картины о далёком прошлом Земли, дать представления о
- 4. Сюжетно-ролевая игра «Музей. Мир динозавров» Создание и обогащение развивающей предметно-игровой среды Игровая зона "Музей" (включает: игрушки,
- 6. Скачать презентацию
Слайд 2Сюжетно-ролевая игра «Музей.
Мир динозавров»
Направление: Патриотическое воспитание
Подраздел: Наша планета
Задачи (из рабочей программы)
5-6
Сюжетно-ролевая игра «Музей.
Мир динозавров»
Направление: Патриотическое воспитание
Подраздел: Наша планета
Задачи (из рабочей программы)
5-6

лет: Формировать элементарные представления об истории человечества: древний мир, через знакомство с произведениями искусства (живопись, скульптура, мифы и легенды)
6-7 лет: Формировать элементарные представления об эволюции Земли (возникновение Земли, эволюция животного мира)
6-7 лет: Формировать элементарные представления об эволюции Земли (возникновение Земли, эволюция животного мира)
Слайд 3Сюжетно-ролевая игра «Музей.
Мир динозавров»
Формировать представление целостной картины о далёком прошлом Земли,
Сюжетно-ролевая игра «Музей.
Мир динозавров»
Формировать представление целостной картины о далёком прошлом Земли,

дать представления о самых древних пресмыкающихся (динозаврах) и об их образе жизни
Познакомить детей с разными видами динозавров через познавательный рассказ, просмотр мультфильмов, картинок
Способствовать формированию «образа музея» как собрания предметов
Дать представление о труде работников музея, таких, как: экскурсовод, директор, кассир, билетер, охранник, эксперт-оценщик, хранитель музея, посетители, туристы, реставратор.
Нацеливать детей на самостоятельное распределение ролей и умению действовать в соответствии с ними;
Отображать в игре события общественной жизни, поведения в культурных местах, учить внимательно, доброжелательно относиться друг к другу;
Воспитывать интерес к окружающему миру.
Создать условия для развития любознательности и наблюдательности у детей, через совместное творчество.
Активизация работы с родителями.
Познакомить детей с разными видами динозавров через познавательный рассказ, просмотр мультфильмов, картинок
Способствовать формированию «образа музея» как собрания предметов
Дать представление о труде работников музея, таких, как: экскурсовод, директор, кассир, билетер, охранник, эксперт-оценщик, хранитель музея, посетители, туристы, реставратор.
Нацеливать детей на самостоятельное распределение ролей и умению действовать в соответствии с ними;
Отображать в игре события общественной жизни, поведения в культурных местах, учить внимательно, доброжелательно относиться друг к другу;
Воспитывать интерес к окружающему миру.
Создать условия для развития любознательности и наблюдательности у детей, через совместное творчество.
Активизация работы с родителями.
Слайд 4Сюжетно-ролевая игра «Музей.
Мир динозавров»
Создание и обогащение развивающей предметно-игровой среды
Игровая зона "Музей"
Сюжетно-ролевая игра «Музей.
Мир динозавров»
Создание и обогащение развивающей предметно-игровой среды
Игровая зона "Музей"

(включает: игрушки, поделки из пластилина, соленого теста, рисунки детей – экспонаты,, организованные в экспозицию, билетная касса).
Стол реставратора (лупа, краски, кисти, мольберт, нож, ножницы, холст, пробирки и др.)
Рабочее место художника (кисти, краски, мольберт, атрибуты художника, холсты, палитра и пр.)
Рабочее место скульптора (глина, стеки, чашка с водой, кисти)
Таблички и подписи для обозначения разделов выставки, схемы музея, указка для экскурсовода
Детский фотоаппарат, бейджики
Стол реставратора (лупа, краски, кисти, мольберт, нож, ножницы, холст, пробирки и др.)
Рабочее место художника (кисти, краски, мольберт, атрибуты художника, холсты, палитра и пр.)
Рабочее место скульптора (глина, стеки, чашка с водой, кисти)
Таблички и подписи для обозначения разделов выставки, схемы музея, указка для экскурсовода
Детский фотоаппарат, бейджики
Игра Лабиринт 4.4
Отличия академического стиля
Конечный порядок действий, приводящий к результату
Информационные системы
Моделирование. Схема работы в программе Excel
Информатика высокого полета
Комп'ютерна мережа
Занятие 1. Понятие об основных законах регулирования. Пропорциональный закон регулирования
Подпрограммы. Процедуры. Функции. Turbo Pascal. Решение задач
Перископ с Нубасом
linux
Информационные технологии современного архива
Дистанционное обучение
Информатика. Лабораторная работа №1
Педагог - человековед. Виртуальная выставка материалов периодических изданий к 100-летию со дня рождения В.А. Сухомлинского
Искусственный интеллект при подборе персонала
Компьютерная графика
Объяснение позиций игроков и очередь принятия решений
Giveaway - розыгрыш в соцсетях
DNA WellSpace Animation - Draft
Крымские горы. Картина-модель 3D
Оценочная карта. Шаблон
Революционные CMS и CMF в одном флаконе
Презентация на тему Язык современной Интернет - субкультуры
Отдел перспективных разработок - Good Line
Архитектура ПК
Теория информационных процессов и систем
ИТ автоматизации офиса