Содержание
- 2. Сбор дефектов (прохождение чек-листа) Авторизация; Сканирование ШК; Выбор чек-листа; Выбор пункта чек-листа на осмотр; Подтверждение отсутствия
- 3. Введите логин и пароль учетной записи Active Directory. Нажмите на кнопку «Вход».
- 4. Выберите рабочее место и рабочую смену и нажмите «Продолжить». Будет открыто окно регистрации сборочной единицы
- 5. Сканирование ШК и выбор чек-листа Произведите сканирование ШК или введите ШК сборочной единицы вручную. Выберите чек-лист
- 6. Выбор пункта чек-листа Подтверждение наличия/отсутствия дефекта В списке пунктов выберите нужный пункт кратким касанием. Произведите осмотр
- 7. Регистрация дефекта Подтверждение наличия дефекта; Выбор элемента; Выбор значения элемента; Заполнение необходимых к регистрации полей и
- 8. Подтверждение наличия дефекта Выберите пункт, в рамках которого обнаружен дефект и нажмите «Дефект найден». Выбранный пункт
- 9. Выбор значения элемента Выберите необходимый элемент справа. Выбранный элемент отобразится в верхней правой части окна. Ниже
- 10. Добавление фотографий Отметка дефекта на карте сборки Заполните все представленные поля. Отметьте дефект на карте: *
- 11. Уровень информируемости Рассылка информации о дефекте Уровень информируемости По нажатию на кнопки «Добавить» или «Добавить и
- 12. Редактирование дефекта В окне «Дефекты» нажмите на кнопку «Список дефектов». В правой части отобразится список зарегистрированных
- 13. Удаление дефекта В окне «Дефекты» нажмите на кнопку «Список дефектов». В правой части отобразится список зарегистрированных
- 14. Обзор основных возможностей Модуль «Настройки»; Синхронизация; Закрытие смены; Сбор дефектов.
- 15. Модуль «Настройки» *Для перехода к окну настроек необходимо нажать на кнопку (слева в верхнем углу) для
- 16. Синхронизация *Для перехода к синхронизации необходимо нажать на кнопку (слева в верхнем углу) для открытия основного
- 17. Закрытие смены Нажмите на значок Выберите пункт «Закрытие смены». Нажмите «Да».
- 19. Скачать презентацию
















Разработка компьютерной игры в жанре аркада для операционной системы Windows
Добавление текста в графический редактор Paint
Информатика. Повторение и обобщение изученного материала
Вас приветствует мастер установки Windows 9 x64
Введение в язык программирования Java
ALLISA – инновации в работе МФЦ
Вводная лекция по дисциплине компьютерные технологии и информатика
Риски, которые надо учитывать при организации обслуживания IT технологий
Компьютерные сети
Обзор электронного контента от ведущих мировых издательств: Taylor & Francis и Brill
Компьютерная поддержка уроков изобразительного искусства в начальной школе
Основы программирования. Анализ трудоемкости алгоритмов
Работа с готовой электронной таблицей. Практическая работа №11. 8 класс
Компьютерная графика. Размер и разрешение
9-1-4
Место дисциплины в учебном плане магистерских программ
Передача информации
Решение задания повышенного уровня сложности С1 (3 балла)
Информационные технологии в логистике
Программисты. Язык программирования Pascal
Презентация на тему Алгоритмы сжатия. Алгоритм построения орграфа Хаффмана
Формирование интерфейса проекта
Задача про съеденное варенье. Алгебра логики
Лекция 2
Презентация на тему Кэш-память
Массивы
Object Oriented Programming
Материалы курса Система автоматического программирования. Основные принципы & Подводные камни