Содержание
- 2. Двоичный код Вся информация, которою обработает компьютер, должна быть представлена двоичным кодом с помощью двух цифр
- 3. Кодирование и декодирование Кодирование – преобразование входной информации в форму, воспринимаемую компьютером, т.е. двоичный код. Декодирование
- 4. Способы кодирования Способы кодирования и декодирования информации в компьютере, в первую очередь, зависит от вида информации,
- 5. Представление чисел Для записи информации о количестве объектов используются числа. Числа записываются с использование особых знаковых
- 6. Позиционные и непозиционные системы счисления Все системы счисления делятся на две большие группы: Количественное значение каждой
- 7. Римская непозиционная система счисления Самой распространенной из непозиционных систем счисления является римская. В качестве цифр используются:
- 8. Позиционные системы счисления Первая позиционная система счисления была придумана еще в Древнем Вавилоне, причем вавилонская нумерация
- 9. Основание системы счисления Количество различных символов, используемых для изображения числа в позиционных системах счисления, называется основанием
- 10. Соответствие систем счисления
- 11. Двоичное кодирование текстовой информации Начиная с 60-х годов, компьютеры все больше стали использовать для обработки текстовой
- 12. Двоичное кодирование текстовой информации Для кодирования одного символа требуется один байт информации. Учитывая, что каждый бит
- 13. Двоичное кодирование текстовой информации Кодирование заключается в том, что каждому символу ставиться в соответствие уникальный двоичный
- 14. Таблица кодировки Таблица, в которой всем символам компьютерного алфавита поставлены в соответствие порядковые номера (коды), называется
- 15. Таблица кодировки ASCII Стандартной в этой таблице является только первая половина, т.е. символы с номерами от
- 16. Таблица стандартной части ASCII
- 17. Таблица расширенного кода ASCII
- 18. Обратите внимание! Цифры кодируются по стандарту ASCII в двух случаях – при вводе-выводе и когда они
- 19. Кодирование графической информации Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами – как растровое
- 20. Кодирование растровых изображений Растровое изображение представляет собой совокупность точек (пикселей) разных цветов. Для черно-белого изображения информационный
- 21. Кодирование векторных изображений Векторное изображение представляет собой совокупность графических примитивов (точка, отрезок, эллипс…). Каждый примитив описывается
- 22. Двоичное кодирование звука Звук – волна с непрерывно изменяющейся амплитудой и частотой. Чем больше амплитуда, тем
- 23. Вопросы и задания Закодируйте с помощью ASCII-кода свою фамилию, имя, номер класса. В чем достоинство и
- 24. ? Какое количество компьютеров вы видите? Ответ дайте в двоичной, восьмеричной и десятичной системах счисления. Ответ:
- 25. ? Какое количество компьютеров вы видите? Ответ дайте в двоичной, восьмеричной и десятичной системах счисления. Ответ:
- 26. ? Какое количество компьютеров вы видите? Ответ дайте в двоичной, восьмеричной и десятичной системах счисления. Ответ:
- 27. ? Какое количество компьютеров вы видите? Ответ дайте в двоичной, восьмеричной и десятичной системах счисления. Ответ:
- 28. ? Какое количество компьютеров вы видите? Ответ дайте в двоичной, восьмеричной и десятичной системах счисления. Ответ:
- 30. Скачать презентацию



























Lec6_PP (1)
Scratch программирование
Pain 3D
Escape-room (otaqdan çıxış) janrı kompyuter oyunlarından gəlib
ІТ-бизнес. Виртуальные технологии. Онлайн голосование
АгроНТИ-2020. Всероссийский конкурс среди учащихся 5-11 классов. Регистрация
Шифрование с помощью операции исключающее или
В поисках чипсах
Задание и оформление
Разработка АИС Советник для анализа и принятия решений при торговых операций на рынке Forex
Наука информатика
Понятие информационной системы (ИС)
My perfect computer
Поиск оптимальных упаковок кругов при помощи алгоритмов оптимизации пакета PyTorch
Программирование в среде RobоtC
Алгоритмы. Алгоритм Эратросфена. Виды алгоритмов
Книжная иллюстрация
Презентация на тему Основные понятия программы PowerPoint
Информация и информационные процессы. 9 класс
С чего начать в IT
Платформа бренда Вконтакте
Теория медиа (медиапродукт)
Знаковые информационные модели
ტელეკომუნიკაციის თეორია
Персональные данные
Программирование разветвляющихся алгоритмов
Текстовый процессор MS Word
План воплощения социального проекта История школы