Содержание
- 2. Цели урока: 1. Обучающая – повторить и обобщить знания о системных системах счисления и Информационных процессах
- 3. Цели урока: 2. Развивающая – развитие познавательного интереса, творческой активности учащихся; 3. Мотивационная – побудить интерес
- 4. Задачи урока: 1. Учебная – познакомить 2. Развивающая – развитие алгоритмического мышления, памяти, внимательности; 3. Воспитательная
- 5. Счастливый случай Девиз: «Дорогу осилит идущий, а информатику – мыслящий»
- 6. Приветствие капитанов Капитаны команд: Арбузова Юля – КОМПЬЮТЕР Андрианова Таня - ДИСПЛЕЙ
- 7. 1 гейм: Сколько лет девочке? Ей было тысяча сто лет, Она в сто первый класс ходила,
- 8. Ответ: девочке 12 лет, она ходила в 5-й класс, у собаки 4 ноги, а ушей и
- 9. 2 гейм: Что такое информация?
- 10. Ответ: это сведения, знания, получаемые из окружающего нас мира.
- 11. Каким образом мы получаем информацию?
- 12. Ответ: с помощью органов чувств.
- 13. Какие типы информации нам известны? В чем их различие?
- 14. Ответ: информация может быть дискретной и непрерывной. Пример: дискретной информации – книга, непрерывной – телевизионная программа
- 15. Назовите виды информации.
- 16. Ответ: Слуховая, зрительная, обонятельная, осязательная, вкусовая.
- 17. 3 гейм: Разгадайте ребусы Конкурс капитанов
- 18. П , , , 5 Арбузова Ю. Андрианова Т. __________ % , , с 2 ,
- 19. память процессор
- 20. 4 гейм: Блиц - турнир
- 21. При каком напряжении работает наш компьютер? 220 вв
- 22. Мышь – это устройство ввода или вывода? Ввода.
- 23. Арабские цифры – это непозиционная система счисления или позиционная? Позиционная система счисления.
- 24. Тактильная информация принимается – ушами, глазами или кожей? Кожей.
- 25. Римские буквы – это позиционная система счисления или непозиционная? Непозиционная система счисления.
- 26. Назовите римские цифры и какое число они представляют? М -1000; D – 500; C – 100;
- 27. Клавиатура – это устройство ввода или вывода? Ввода.
- 28. Можно ли на компьютере написать книгу? Можно.
- 29. Умеет ли говорить компьютер? Нет.
- 30. Системный блок может работать без монитора? Нет.
- 31. Компьютер умеет: Читать, рисовать, петь, гулять, считать, составлять графики, лечить, воспитывать, улаживать спать, кормить, вставать, составлять
- 32. У Р А ! ФИЗКУЛЬТМИНУТКА.
- 33. 5 гейм: Практическая работа
- 34. Компьютер Дисплей Найти двоичный код числа 1910? Какому десятичному числу соответствует двоичный код 10101102 Найти двоичный
- 35. Декодируйте предложения: 11000001 11000000 11000001 11010011 11011000 11001010 11000000 00100000 11000010 11011111 11000110 11000101 11010010 00100000
- 36. Ответ: Бабушка вяжет носок Дедушка чинит сапог
- 38. Скачать презентацию



































Билеты 7-9
База данных
Организация рабочих мест сотрудника ЗИ
Служебные программы ОС Windows
Hearts of iron 4 Стратегия. Определения, особенности, отличия
Таблицы Ишихары. Тестирование цветового восприятия
Компьютерная графика. Обработка графической информации. 7 класс
Графические информационные модели. Моделирование и формализация
Медиапланирование в интернете
Урок-викторина Счастливый случай (11 класс)
Тест по ЦМИ
DeepSpace. Your way to space world Russia
Работа cam-систем (продолжение). Информационные системы и технологии. Лекция 5
Применение технологий Интернета вещей для оценки экологического состояния городских территорий
Человек в стеклянном замке, или безопасность в интернете. Виды вирусов
Сетевые технологии
Джедаисты. График май крибрум
Диаграмма вариантов использования
Совершенствование информационного обеспечения деятельности малого промышленного предприятия (на примере ООО 111)
Continuous Integration. Разработка программного обеспечения,
Captcha и recaptcha
Графический интерфейс операционной системы
Технологии построения анимационных изображений. Технологии трехмерной графики
ИТ-технологии. Введение
Цветовая модель RGB. Случайные числа. Занятие 3
Теоретические и прикладные аспекты информационного противоборства в сети Интернет
Informational Overdose
Введение в СУБД. Лекция 1