Содержание
- 2. Информация о сервисе “Biteable” Biteable - это интересный онлайн-сервис для создания анимированного видео. С его помощью
- 3. Алгоритм работы в сервисе “Biteable” 1. Регистрация 2. Предварительная подготовка (цель, задачи ресурса, общая идея, замысел,
- 4. Регистрация в сервисе “Biteable” Для работы в сервисе необходима регистрация. Есть два тарифных плана - бесплатный
- 5. Создание новой работы в сервисе “Biteable” При условии, что мы уже продумали наш вариант будущего ролика
- 6. Выбор шаблона и цвета в сервисе “Biteable” В зависимости от целей и задач будущего ресурса, общей
- 7. Выбираем “начать с нуля” в сервисе “Biteable” После выбора “начать с нуля” открывается гораздо больший простор
- 8. Выбор кадра из шаблона в сервисе “Biteable” В зависимости от предполагаемого сюжета делаем выбор кадра, предварительно
- 9. Добавление на кадр текста в сервисе “Biteable” Набираем свой текст. Желательно не более 50 знаков. Здесь
- 10. Добавление кадра в сервисе “Biteable” После “сохранить и продолжить” попадаем сюда. Тут можно выбрать цвет, добавить
- 11. Продолжение добавления кадров в сервисе “Biteable” После “сохранить и продолжить” попадаем сюда. Первоначально видим наш заполненный
- 12. Выбор цвета и музыки в сервисе “Biteable” Когда с добавлением кадров и их наполнением закончено, переходим
- 13. Предварительный просмотр и сборка видео в сервисе Затем делаем щелчок на “предварительный просмотр”. Программа предлагает создать
- 14. Сохранение видео в сервисе “Biteable” Если нас все устраивает, сохраняем созданное видео. Затем его можно будет
- 15. Экспорт видео, созданного в сервисе “Biteable” К сожалению, в бесплатной версии скачать готовое видео с сервиса
- 16. Экспорт видео, созданного в “Biteable”, на Youtube И получаем уведомление о скором размещении его на Youtube.
- 17. Экспорт видео на Youtube Ура! У нас всё получилось! Наше вновь созданное видео на Youtube.
- 18. Ссылки на примеры работ в сервисе “Biteable” 1. Сухачёва А. Как получить самые актуальные знания в
- 20. Скачать презентацию

















Язык программирования Паскаль
Издательский холдинг Инфра-М и информационно-образовательная среда Znanium
База данных. Типы моделей баз данных
Презентация услуги по продвижению сообществ ВКонтакте
Новогорненский филиал Дружба. Объединение КОМПашки
Киберпреступность
Полиморфизм
Программирование на языке Си. Линейные программы
Цифрозлом “Фишинг”
Информатика. Некоторые понятия математической логики. Лекция 6
Системы счисления
Автоматизированная система корпоративного хранилища данных банка
Понятие об электронной таблице
Феномен компьютерных вирусов как вершина эволюции разрушающих программных воздействий
Роль компьютерных вирусов в современном мире
Точки и вектора. Геометрия
Удоба. Инструкция по созданию интерактивного плаката
Группа в Вконтакте - Первое апреля
Одномерные массивы целых чисел. Алгоритмизация и программирование
Клиент-серверная web-система для распространения билетов в театр
Технологии аналитики
Обработка в lightroom
Ур. 26 Программирование линейных алгоритмов
Архитектура компьютера, системы счисления, биты и байты, Фоннеймановская архитектура
История развития сети Интернет
Текстовый редактор MS Word
Обработка текстовой информации
Создание модели аппаратного умножителя фиксированной разрядности