Содержание
- 2. Зачем кодировать информацию? Кодирование — это представление информации в форме, удобной для её хранения, передачи и
- 3. Кодирование информации § 15. Кодирование символов
- 4. Кодирование символов 100000 101000 011101 111100 Общий подход: нужно использовать N символов выберем число битов k
- 5. Кодирование символов Текстовый файл на экране (символы) в памяти – коды Файлы со шрифтами: *.fon, *.ttf,
- 6. Кодировка ASCII (7-битная) ASCII = American Standard Code for Information Interchange Коды 0-127: 0-31 управляющие символы:
- 7. 8-битные кодировки Кодовые страницы (расширения ASCII): таблица ASCII национальный алфавит Для русского языка: CP-866 для MS
- 8. 8-битные кодировки 1 байт на символ – файлы небольшого размера! просто обрабатывать в программах нельзя использовать
- 9. Стандарт UNICODE 1 112 064 знаков, используются около 100 000 Windows: UTF-16 16 битов на распространённые
- 10. Кодирование информации § 16. Кодирование графической информации
- 11. Растровое кодирование Пиксель – это наименьший элемент рисунка, для которого можно задать свой цвет. дискретизация пиксель
- 12. Растровое кодирование 1A2642FF425A5A7E16
- 13. Разрешение Разрешение – это количество пикселей, приходящихся на дюйм размера изображения. ppi = pixels per inch,
- 14. Разрешение Задача 1. Какой размер в пикселях должен иметь закодированный рисунок с разрешением 300 ppi, чтобы
- 15. Разрешение Задача 2. Закодированный рисунок имеет размеры 5760 × 3840 пикселей и разрешение 600 ppi. Какой
- 16. Цветовая модель RGB (0, 0, 0) (255, 255, 255) (255, 0, 0) (0, 255, 0) (0,
- 17. Цветовая модель RGB (255, 255, 0) → #FFFF00
- 18. Глубина цвета R G B: 24 бита = 3 байта R (0..255) 256 = 28 вариантов
- 19. Кодирование с палитрой уменьшить разрешение уменьшить глубину цвета снижается качество Цветовая палитра – это таблица, в
- 20. Задачи Задача 1. В процессе преобразования растрового графического файла количество цветов уменьшилось с 512 до 8.
- 21. Растровые рисунки: форматы файлов
- 22. Кодирование цвета при печати (CMYK) Белый – красный = голубой C = Cyan Белый – зелёный
- 23. Цветовая модель HSB (HSV) HSB = Hue (тон, оттенок) Saturation (насыщенность) Brightness (яркость) или Value (величина)
- 24. Цветовая модель Lab Международный стандарт кодирования цвета, независимого от устройства (1976 г.) Основана на модели восприятия
- 25. Профили устройств RGB(255,0,0) RGB(255,0,0) как λ ≈ 680нм λ ≈ 680нм RGB(225,10,20) профиль монитора профиль сканера
- 26. Растровое кодирование: итоги универсальный метод (можно закодировать любое изображение) единственный метод для кодирования и обработки размытых
- 27. Векторное кодирование Рисунки из геометрических фигур: отрезки, ломаные, прямоугольники окружности, эллипсы, дуги сглаженные линии (кривые Безье)
- 28. Векторное кодирование Кривые Безье: Хранятся координаты узлов и концов «рычагов» (3 точки для каждого узла, кривые
- 29. Векторное кодирование (итоги) лучший способ для хранения чертежей, схем, карт при кодировании нет потери информации при
- 30. Векторное кодирование: форматы файлов WMF (Windows Metafile) EMF (Windows Metafile) CDR (программа CorelDraw) AI (программа Adobe
- 31. Кодирование информации § 17. Кодирование звуковой и видеоинформации
- 32. Оцифровка звука Оцифровка – это преобразование аналогового сигнала в цифровой код (дискретизация). – интервал дискретизации (с)
- 33. Оцифровка звука: квантование 3-битное кодирование: 8 битов = 256 уровней 16 битов = 65536 уровней 24
- 34. Оцифровка звука Задача. Определите информационный объем данных, полученных при оцифровке звука длительностью 1 минута с частотой
- 35. Оцифровка звука Как восстановить сигнал? без сглаживания после сглаживания уменьшать T ↑ размер файла аналоговые устройства!
- 36. Оцифровка – итог можно закодировать любой звук (в т.ч. голос, свист, шорох, …) есть потеря информации
- 37. Инструментальное кодирование MIDI (Musical Instrument Digital Interface — цифровой интерфейс музыкальных инструментов). в файле .mid: нота
- 38. Трекерная музыка В файле (модуле): образцы звуков (сэмплы) нотная запись, трек (track) – дорожка музыкальный инструмент
- 39. Кодирование видео Синхронность! изображения: ≥ 25 кадров в секунду PAL: 768×576, 24 бита за 1 с:
- 41. Скачать презентацию






































SQL-запрос. Задания
Большие данные – это…
Рубрики Вконтакте. Откуда взять идею?
Информация и информационные процессы. Человек и информация
Информатика и информация
Многомерные базы данных
Динамические структуры данных (язык Си)
Форматирование при подготовке документов на компьютере
Анализ информационных моделей
Анализ рекурсивных алгоритмов
Классы: основные понятия
РМО по социализации С/Р игрой
История возникновения систем счисления
Презентация на тему Язык Паскаль
Блокчейн
Анализ реализации параметрической модели центробежного раскатника
Содержательный процесс разработки ассемблерной программы. (Лекция 8)
Информатика. Введение
Этапы развития ГИС. Пионерный период (конец 1950-х-1960-е гг.)
Дополненная реальность AR
Бібліотека – територія успіху. Реалізація проекту - переможця обласного конкурсу проектів місцевого розвитку у 2018 році
Operation Stratis
Алгоритм работы Вконтакте
Кластеризация. Импровизация
Инструкция. Переход на авторизацию
Элементы алгебры логики математические основы информатики
Презентация на тему Двоичное кодирование символьной информации
Презентация на тему Составление программ на языке Pascal