Содержание
- 2. Что будем рисовать
- 3. Чем будем рисовать https://www.frolov-lib.ru/books/bsp/v14/ch2_3.htm Рисование дуги эллипса функция Arc позволяет нарисовать дугу эллипса или окружности: BOOL
- 4. Чем будем рисовать https://www.frolov-lib.ru/books/bsp/v14/ch2_3.htm Рисование эллипса Для рисования эллипса вы можете использовать функцию Ellipse : BOOL
- 5. Чем будем рисовать https://www.frolov-lib.ru/books/bsp/v14/ch2_3.htm Рисование сегмента эллипса Сегмент эллипса можно нарисовать при помощи функции Chord :
- 6. Чем будем рисовать https://www.frolov-lib.ru/books/bsp/v14/ch2_3.htm Рисование сектора эллипса Для рисования сектора эллипса следует использовать функцию Pie ,
- 7. Где будем рисовать Для отрисовки каждого предмета будем использовать отдельную функцию
- 8. Задача 1 Нарисовать олимпийскую эмблему – настолько близко к оригиналу, насколько это возможно. Отрисовку эмблемы олимпиады
- 9. Задача 1 Нарисовать олимпийскую эмблему – настолько близко к оригиналу, насколько это возможно.
- 10. Задача 1 Нарисовать олимпийскую эмблему – настолько близко к оригиналу, насколько это возможно.
- 11. Задача 1 Нарисовать олимпийскую эмблему – настолько близко к оригиналу, насколько это возможно.
- 12. Задача 1 Нарисовать олимпийскую эмблему – настолько близко к оригиналу, насколько это возможно.
- 13. Задача 1 Нарисовать олимпийскую эмблему – настолько близко к оригиналу, насколько это возможно.
- 14. Задача 1 Нарисовать олимпийскую эмблему – настолько близко к оригиналу, насколько это возможно.
- 15. Задача 1 - код void OlympicEmblem(HDC hdc) { // Кисть - прозрачная SelectObject(hdc, GetStockObject(NULL_BRUSH)); // верхний
- 16. Задача 2 Нарисовать будильник. Отрисовку сделать в отдельной функции.
- 17. Задача 2 Нарисовать будильник. Отрисовку сделать в отдельной функции.
- 18. Задача 2 Нарисовать будильник. Отрисовку сделать в отдельной функции.
- 19. Задача 2 Нарисовать будильник. Отрисовку сделать в отдельной функции.
- 20. Задача 2 Нарисовать будильник. Отрисовку сделать в отдельной функции.
- 21. Задача 3 Нарисовать облако. Отрисовку сделать в отдельной функции.
- 22. Задача 3 Нарисовать облако. Отрисовку сделать в отдельной функции.
- 23. Задача 3 Нарисовать облако. Отрисовку сделать в отдельной функции.
- 24. Задача 4* Нарисовать ????. Отрисовку сделать в отдельной функции.
- 25. Источники информации Графический интерфейс GDI в Microsoft Windows (Александр Фролов, Григорий Фролов Том 4, М.: Диалог-МИФИ,
- 26. Домашнее задание Дорисовать все картинки из презентации, которые не успели нарисовать в классе. Создать свой собственный
- 28. Скачать презентацию

























Незримый пятый океан
Редактирование растровых изображений с помощью Paint.NET
Коммуникационное агентство ООО PR Partner. Практика
Модернизация библиотеки
С1 – продвинутый уровень (Advanced
Sales Works. Модуль руководителя. Часть 3
Logit & probit модели
Інформаційний простір як наукова категорія
The Internet. Week -1
Cvičení 6 4IZ110 - Informační a komunikační technologie
Легоконструирование на уроках информатики
Основы алгоритмизации и программирования
Aplikací pro cestování a dopravu
Информационные технологии. Введение
Факультет прикладной математики и информационных технологий. Открытие finrise на пмИит
Презентация на тему Отношения между объектами (3 класс)
Введение в теорию информации
Системы объектов
Инструкция по установке 3DEXPERIENCE 2020x версия v1. Oracle 12c
Контроль состояния теплотрасс. Коммунальное хозяйство
Режимы передачи данных
Лекция №2. Тест-дизайн
Инструкция по работе с Гугл Классом
Инструкция для прохождения Программы здоровое питание
Компьютерные преступления
Презентация Бесконтактная оплата (1)
Работа с условными операторами и операторами циклов. Тема 3
Android разработка. Подготовительный курс. Базовый синтаксис: области видимости. Методы. Классы